会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
海底世界
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年9月13日
用GL画出人物的移动路径
摘要: 注意:用Debug画的线会存在穿透问题没啥好解释的,直接看代码:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic; /* * 找不到设置线宽的方法,目前的解决方法就是用画矩形代替画线来实现线的粗细...
阅读全文
posted @ 2015-09-13 22:53 JeasonBoy
阅读(730)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告