Redis --> Redis的接口介绍及使用

Redis的接口介绍及使用

  Redis是一个远程内存数据库,它不仅性能强劲,而且还具有复制特性以及为解决问题而生的独一无二的数据模型。Redis提供了5种不同类型的数据结构,各式各样的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上:Redis的数据结构致力于帮助用户解决问题,而不会像其他数据库那样,要求用户扭曲问题来适应数据库。除此之外,通过复制、持久化(persistence)和客户端分片(client-side sharding)等特性,用户可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。

 

一、接口说明

1) 连接数据库

redisContext* redisConnect(const char *ip, int port)
redisContext* redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, timeval tv)

该函数用来连接redis数据库, 两个参数分别是redis数据库的ip和端口,端口号一般为6379。类似的还提供了一个函数,供连接超时限定。

2)执行命令

void *redisCommand(redisContext *c, const char *format...)

该函数用于执行redis数据库中的命令,第一个参数为连接数据库返回的redisContext,剩下的参数为变参,如同C语言中的prinf()函数。此函数的返回值为void*,但是一般会强制转换为redisReply类型,以便做进一步的处理。

3)释放内存

void freeReplyObject(void *reply)

释放redisCommand执行后返回的的redisReply所占用的内存。

4)断开连接

void redisFree(redisContext *c)

释放redisConnect()所产生的连接。

 

二、Redis的使用

1、网站下载hiredis.tar.gz包

2、然后执行make进行编译

3、把libhiredis.so放到/usr/local/lib/中,把hiredis.h放到/usr/local/inlcude/hiredis/中;或者直接用命令make install配置。

4、在程序中包含#include <hiredis/hiredis.h>即可。

 

示例一:

redis.h头文件

#ifndef _REDIS_H_
#define _REDIS_H_

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

#include <hiredis/hiredis.h>

class Redis
{
public:
    Redis(){}
    ~Redis()
   {
        this->_connect = NULL;
        this->_reply = NULL;                
    }

    bool connect(std::string host, int port)
    {
        this->_connect = redisConnect(host.c_str(), port);
        if(this->_connect != NULL && this->_connect->err)
        {
            printf("connect error: %s\n", this->_connect->errstr);
            return 0;
        }
        return 1;
    }

    std::string get(std::string key)
    {
        this->_reply = (redisReply*)redisCommand(this->_connect, "GET %s", key.c_str());
        std::string str = this->_reply->str;
        freeReplyObject(this->_reply);
        return str;
    }

    void set(std::string key, std::string value)
    {
        redisCommand(this->_connect, "SET %s %s", key.c_str(), value.c_str());
    }

private:
    redisContext* _connect;
    redisReply* _reply;       
};

#endif  //_REDIS_H_

主函数

#include "redis.h"

int main()
{
   Redis *r = new Redis();
   if(!r->connect("192.168.13.128", 6379))
   {
      printf("connect error!\n");
      return 0;
   }
   r->set("name", "Mayuyu");
   printf("Get the name is %s\n", r->get("name").c_str());
   delete r;
   return 0;
}

makefile文件

redis: redis.cpp redis.h
  g++ redis.cpp -o redis -L/usr/local/lib/ -lhiredis

clean:
  rm redis.o redis

在执行的时候如果出现动态库无法加载:

  1)在 /etc/ld.so.conf.d/ 目录下新建文件 usr-libs.conf ,添加 /usr/local/lib ;

  2)使用命令 /sbin/ldconfig 更新一下配置即可。

 

示例二:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <hiredis.h>

void doTest()
{
    int timeout = 10000;
    struct timeval tv;
    tv.tv_sec = timeout / 1000;
    tv.tv_usec = timeout * 1000;
    //以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。
    //该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。
    redisContext* c = redisConnectWithTimeout("192.168.149.137",6379,tv);
    if (c->err) {
        redisFree(c);
        return;
    }
    const char* command1 = "set stest1 value1";
    redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);
    //需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。
    //这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。
    if (NULL == r) {
        redisFree(c);
        return;
    }
    //不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。
    //至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇
    //有关Redis各种数据类型的博客。:)
    //字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"
    //时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。
    if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) {
        printf("Failed to execute command[%s].\n",command1);
        freeReplyObject(r);
        redisFree(c);
        return;
    }
    //由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。
    freeReplyObject(r);
    printf("Succeed to execute command[%s].\n",command1);

    const char* command2 = "strlen stest1";
    r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);
    if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {
        printf("Failed to execute command[%s].\n",command2);
        freeReplyObject(r);
        redisFree(c);
        return;
    }
    int length = r->integer;
    freeReplyObject(r);
    printf("The length of 'stest1' is %d.\n",length);
    printf("Succeed to execute command[%s].\n",command2);

    const char* command3 = "get stest1";
    r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);
    if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {
        printf("Failed to execute command[%s].\n",command3);
        freeReplyObject(r);
        redisFree(c);
        return;
    }
    printf("The value of 'stest1' is %s.\n",r->str);
    freeReplyObject(r);
    printf("Succeed to execute command[%s].\n",command3);

    const char* command4 = "get stest2";
    r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);
    //这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。
    if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {
        printf("Failed to execute command[%s].\n",command4);
        freeReplyObject(r);
        redisFree(c);
        return;
    }
    freeReplyObject(r);
    printf("Succeed to execute command[%s].\n",command4);

    const char* command5 = "mget stest1 stest2";
    r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);
    //不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。
    //由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。
    if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {
        printf("Failed to execute command[%s].\n",command5);
        freeReplyObject(r);
        redisFree(c);
        //r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。
        assert(2 == r->elements);
        return;
    }
    for (int i = 0; i < r->elements; ++i) {
        redisReply* childReply = r->element[i];
        //之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。
        //对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。
        if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)
            printf("The value is %s.\n",childReply->str);
    }
    //对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。
    freeReplyObject(r);
    printf("Succeed to execute command[%s].\n",command5);

    printf("Begin to test pipeline.\n");
    //该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的
    //redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以
    //有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。
    //至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。
    if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)
        || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)
        || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)
        || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)
        || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {
        redisFree(c);
        return;
    }

    redisReply* reply = NULL;
    //对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。
    if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
        printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);
        freeReplyObject(reply);
        redisFree(c);
    }
    freeReplyObject(reply);
    printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);

    if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
        printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);
        freeReplyObject(reply);
        redisFree(c);
    }
    freeReplyObject(reply);
    printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);

    if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
        printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);
        freeReplyObject(reply);
        redisFree(c);
    }
    freeReplyObject(reply);
    printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);

    if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
        printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);
        freeReplyObject(reply);
        redisFree(c);
    }
    freeReplyObject(reply);
    printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);

    if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
        printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
        freeReplyObject(reply);
        redisFree(c);
    }
    freeReplyObject(reply);
    printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
    //由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply,
    //将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。
    //最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。
    redisFree(c);
    return;
}

int main() 
{
    doTest();
    return 0;
}

//输出结果如下:
//Succeed to execute command[set stest1 value1].
//The length of 'stest1' is 6.
//Succeed to execute command[strlen stest1].
//The value of 'stest1' is value1.
//Succeed to execute command[get stest1].
//Succeed to execute command[get stest2].
//The value is value1.
//Succeed to execute command[mget stest1 stest2].
//Begin to test pipeline.
//Succeed to execute command[set stest1 value1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[strlen stest1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[get stest1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[get stest2] with Pipeline.
//Succeed to execute command[mget stest1 stest2] with Pipeline.

 

参考:

http://blog.csdn.net/achelloworld/article/details/41598389

http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/13/2398249.html

 

posted @ 2015-12-23 19:55  蚂蚁吃大象、  阅读(5471)  评论(0编辑  收藏  举报