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2008年9月17日
程序截图
摘要: 贴几个之前那个水面模拟程序的图远景1 高度119远景2 高度119远景3 高度536近景 高度16近景 高度20近景 高度31水底水底光柱(godray)说下其中的采用的技术,有兴趣的可以自己看看~~合成水面的方法在SIGGRAPH2001的《Simulating Ocean Water》里,它给出了基于风向的水面方程并提出了用FFT来快速求解方法;《Deep Water Simulation》这...
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posted @ 2008-09-17 03:21 I love this game
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