摘要: 20145329 《信息安全系统设计基础》第七周学习总结 教材学习内容总结 存储技术 基本存储技术:SRAM存储器 、DRAM存储器、ROM存储器、旋转硬盘、固态硬盘 静态RAM(SRAM) 将每个位存储在一个双稳态的存储器单元里,每个单元是用一个六晶体管电路来实现的。 特点:它可以无限制地保持在两 阅读全文
posted @ 2016-10-30 19:29 20145329吉东云 阅读(132) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145329 《信息安全系统设计基础》第六周学习总结 教材学习内容总结 指令级体系结构(ISA):一个处理器支持的指令和指令的字节级编码。 Y86指令集基本上是IA32指令集的一个子集。 Y86在地址计算中,不支持第二变址寄存器和任何寄存器的收缩 指令编码:每条指令第一个字节表明指令的类型,字节 阅读全文
posted @ 2016-10-23 18:16 20145329吉东云 阅读(127) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145329 《信息安全系统设计基础》第五周学习总结 教材学习内容总结 3.2程序编码 反汇编:把目标代码转为汇编代码的过程,把机器语言转换为汇编语言代码、低级转高级的意思 机器级编程的两种抽象: 机器级程序是围观我是和行为,定义为指令集体系结构,它定义了处理器状态、指令的格式,以及每条指令对状 阅读全文
posted @ 2016-10-16 21:54 20145329吉东云 阅读(224) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145329 《信息安全系统设计基础》第三周学习总结 教材学习内容总结 无符号数编码基于传统的二进制表示法,表示大于或等于零数字 补码编码是表示有符号号整数的最常见的方式,有符号整数就是可以为正或为负的数字 浮点数编码是表示实数的科学技术法的以二为基数的版本 信息存储 虚拟存储器是一个非常大的字 阅读全文
posted @ 2016-10-02 23:02 20145329吉东云 阅读(130) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145329 《信息安全系统设计基础》第二周学习总结 教材学习内容总结 计算机系统漫游 文件是对I/O的抽象,虚拟存储器是对程序存储器的抽象,而进程是对一个正在进行的程序的抽象,虚拟机提供对整个计算机的抽象 操作系统保持跟踪进程运行所需的所有状态信息,这种状态就是上下文。 外壳是一个命令行解释器 阅读全文
posted @ 2016-09-25 22:35 20145329吉东云 阅读(142) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145329 《信息安全系统设计基础》第一周学习总结 教材学习内容总结 Linux环境 Tab——命令补全 Ctrl+c——强行终止当前程序 sudo apt get update ——更新软件包 sudo apt get install 安装文件包 权限操作 sudo——创建用户 exit或C 阅读全文
posted @ 2016-09-18 20:16 20145329吉东云 阅读(166) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145329《信息安全系统设计基础》第0周学习总结 博客感想 学习是一个很长的周期,包括一连串的动态,并且在学习的过程中要有自主的意识,不能被动的接受。另外通过学习这门课程,我们应该把它应用到实际,用每一个理论知识总要写出一个可用的, 有实际用户的软件。另外完整体验软件生命周期, 对于生命周期的 阅读全文
posted @ 2016-09-11 20:53 20145329吉东云 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 每周读书笔记链接汇总 •第一周读书笔记 "http://www.cnblogs.com/jdy1453/p/5248592.html" •第二周读书笔记 "http://www.cnblogs.com/jdy1453/p/5272476.html" •第三周读书笔记 "http://www.cnbl 阅读全文
posted @ 2016-06-19 22:38 20145329吉东云 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实验内容: 1.用老师代码编写,实现服务器与客户端。 2.客户端与服务器连接 3.客户端中输入明文,利用DES算法加密,DES的秘钥用RSA公钥密码中服务器的公钥加密,计算明文的Hash函数值,一起传送给客户端 4.客户端用RSA公钥密码中服务器的私钥解密DES的,秘钥,用秘钥对密文进行解密,得出明 阅读全文
posted @ 2016-05-08 22:43 20145329吉东云 阅读(101) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 教材学习内容总结 网络编程 • 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据。程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据 1.网络概述 • 网络编程的实质:两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输。 • 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机 阅读全文
posted @ 2016-05-08 14:34 20145329吉东云 阅读(115) 评论(1) 推荐(0) 编辑