2011年7月18日
摘要: 效果:主要解决listview读取图片时界面无响应的问题,当然这个方法也可以扩展到读取数据库数据等等项目的布局如下:首先加入网络的权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />工具类,主要根据url读取图片返回流的方法///////////Request.javapublic class Request { public static InputStream HandlerData(String url) { InputStream inStream=null; try { URL 阅读全文
posted @ 2011-07-18 12:19 一叶飘舟 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月15日
摘要: 探索首选项框架在深入探讨Android的首选项框架之前,首先构想一个需要使用首选项的场景,然后分析如何实现这一场景。假设你正在编写一个应用程序,它提供了一个搜索飞机航班的工具。而且,假设该应用程序的默认设置是根据机票价格由低到高的顺序显示航班,但用户可以将首选项设置为始终根据最少停站数或特定航线来航班。如何实现这一场景?ListPreference显然,必须为用户提供UI 来查看排序选项列表。该列表将包含每个选项的单选按钮,而且默认(或当前)选项应该被预先选中。要使用Android首选项框架解决此问题,所做的工作非常之少。首先,创建首选项XML文件来描述首选项,然后使用预先构建的活动类,该类知 阅读全文
posted @ 2011-07-15 13:59 一叶飘舟 阅读(6815) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 就是上面的样子做这个过程中我碰到两个问题:1:如何做带尾巴的气泡View2:如何把这个View添加到MapView中.1:如何做带尾巴的气泡View我是采用背景图的方式来实现的.当然,普通的PNG在View 缩放的时候会失真,尤其是那个尖尖的尾巴.后来采用9.png的格式,才完成了不变形的效果.9.png格式的Png可以用SDK\Tools\draw9patch.bat来处理,只要把普通的png的边上标志一下就可以了,具体draw9patch.bat如何使用这里就不说了,网上有很多文档,自己查查就知道了.我生成的9.png就是下面这个样子,注意四周的黑线.就是9png拉伸时的标识有了这个png 阅读全文
posted @ 2011-07-15 13:57 一叶飘舟 阅读(2322) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2011年7月14日
摘要: 一.基础知识 我们在使用OPhone手机时,可能会经常用到其中的设置界面,如下所示:而且对于我们自己开发的一个完整的程序来说,我们也会需要给用户提供一个设置界面使用户可以对程序的一些参数进行设置。因此,我们就来学习下如何实现符合我们需要的一个设置界面,及其背后的数据持久化功能。 二.实例开发 2.1 SharedPreferences 在具体介绍OPhone的设置界面的实现之前,我们先来介绍一下预备知识,就是Android数据持久化方法中最简单的一种,即使用Preferences的键值对存储方式。这种方式主要用来存储比较简单的一些数据,而且是标准的Boolean、Int、Float、Long. 阅读全文
posted @ 2011-07-14 14:52 一叶飘舟 阅读(676) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ==:1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为TRUE,如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆equals:1、比较的是两个对象的内容是否一样 阅读全文
posted @ 2011-07-14 12:36 一叶飘舟 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序中如果遇到 return ,则 finally 块先被执行,然后再执行 retrun ,而 finally 块后面的语句将不被执行。如果遇到 System.exit(1) ,则 finally 块及其后的语句都不执行,整个程序退出。 阅读全文
posted @ 2011-07-14 12:35 一叶飘舟 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: abstract 1、可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法2、可以提供某些方法的部分实现3、向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,所有的子类都一下子都得到了这个新方法4、是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系 interface 1、只能够有静态的不能被修改的数据成员(也即interface是static final的),所有的成员方法都是abstract的。2、不提供某些方法的部分实现,只有方法的定义。3、如果向一个interface里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行。4、一个类却可以实现多个inte 阅读全文
posted @ 2011-07-14 12:33 一叶飘舟 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。 finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize—方法名。Java 技术允. 阅读全文
posted @ 2011-07-14 12:32 一叶飘舟 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: override(重写) 1、方法名、参数、返回值相同。2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。4、存在于父类和子类之间。5、方法被定义为final不能被重写。overload(重载)1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。2、不能重载只有返回值不同的方法名。3、存在于父类和子类、同类中。 阅读全文
posted @ 2011-07-14 12:30 一叶飘舟 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义 View的常用方法:onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发onDraw(Canvas) view渲染内容的细节onKeyDown(int, KeyEvent) 有按键按下后触发onKeyUp(int, KeyEvent) 有按键按下后弹起时触发onTrackballE 阅读全文
posted @ 2011-07-14 12:11 一叶飘舟 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑