AutoCAD .net 二次开发官方教程及源码C#版(7)(源码下载)

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第7章 事件
本章将讨论AutoCAD中的事件。我们将介绍事件处理函数的使用,特别是监视AutoCAD命令的事件处理函数和监视被AutoCAD命令修改的对象的事件处理函数。在解释怎样在C#中实现AutoCAD的事件处理之前,我们将首先简要地讨论一下.NET中的事件。


本章节包含内容如下:
第1部分 C#中的事件
第1a部分 代理
第1b部分 +=和-=语句
第2部分 处理.NET中的AutoCAD事件
第3部分 使用事件处理函数来控制AutoCAD的行为

 

第1部分 C#中的事件

事件只是用来通知一个行为已经发生的信息。在ObjectARX中,我们使用反应器(reactor)来处理AutoCAD的事件。而在AutoCAD .NET API中,ObjectARX反应器被换成了事件。

事件处理函数(或者叫回调函数)是用来监视和反馈程序中出现的事件。事件可以以不同的形式出现。

在介绍AutoCAD .NET API中的事件之前,让我们先来简单地了解一下代理。

本章节包含内容如下:
第1a部分 代理
第1b部分 +=和-=语句


第1a部分 代理

代理是一个存储方法索引的类(概念与函数指针类似)。代理对方法是类型安全的(与C中的函数指针类似)。代理有特定的形式和返回类型。代理可以封装符合这种特定形式的任何方法。

代理的一个用途就是作为产生事件的类的分发器。事件是.NET环境中第一级别的对象。虽然C#把事件处理的许多细节给隐藏掉了,但事件总是由代理来实现的。事件代理可以多次调用(就是它们可以存储多于1个的事件处理方法的索引)。它们保存了用于事件的一个注册事件处理的列表。一个典型的代理有以下的形式:

public delegate Event (Object sender, EventArgs e)

第一个参数sender表示引发事件的对象。第二个参数e是一个EventArgs参数(或者是一个派生的类),这个对象通常包含用于事件处理函数的数据。



第1b部分 +=和-=语句

要使用事件处理函数,我们必须把它与事件联系起来。这要通过使用+=语句。+=和-=允许你在运行时连接、断开或修改与事件联系的处理函数。

当我们使用+=语句时,我们要确定事件引发者的名字,并要使用new语句来确定事件处理函数,例如:

MyClass1.AnEvent += new HandlerDelegate(EHandler)

前面我们说过要使用-=语句从事件处理函数中断开事件(移除联系)。语法如下所示:

MyClass1.AnEvent -= new  HandlerDelegate(EHandler)


第2部分 处理.NET中的AutoCAD事件

ObjectARX中,我们使用反应器来封装AutoCAD事件。在AutoCAD .NET API中,我们可以使用事件来代替ObjectARX反应器。

通常,处理AutoCAD事件的步骤如下:

1.       创建事件处理函数

当一个事件发生时,事件处理函数(或称为回调函数)被调用。任何我们想要处理的回应AutoCAD事件的动作都在事件处理函数中进行。

例如,假定我们只想通知用户一个AutoCAD对象已被加入。我们可以使用AutoCAD数据库事件”ObjectAppended”来完成。我们可以编写回调函数(事件处理函数)如下:

      public void objAppended(object o, ObjectEventArgs e)

      {

         // 在这里加入处理代码

      }

函数中的第一个参数代表AutoCAD数据库。第二个参数代表ObjectEventArgs类,它可能包含对处理函数有用的数据。

2.       把事件处理函数与事件联系起来

为了开始监视动作,我们必须把事件处理函数与事件联系起来。在这里,当一个对象加入到数据库时,ObjectAppended事件将会发生。但是,事件处理函数不会响应这个事件,除非我们把它与这个事件联系起来,例如:

         Database db; 

         db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;

         db. ObjectAppended += new ObjectEventHandler(objAppended);

3.       断开事件处理函数

要终止监视一个动作,我们必须断开事件处理函数与事件的联系。当对象被加入时,我们想要停止通知用户这个事件,我们要断开事件处理函数与事件ObjectAppended的联系。

db. ObjectAppended -= new ObjectEventHandler(objAppended);


第3部分 使用事件处理函数来控制AutoCAD的行为

本章的目的是解释AutoCAD事件怎样才能被用于控制AutoCAD图形中的行为。现在,让我们使用前一章(第六章)的内容在AutoCAD图形中创建几个EMPLOYEE块索引。我们不想让用户能改变EMPLOYEE块索引的位置,而对于其它的非EMPLOYEE块索引的位置则没有这个限制。我们将混合使用数据库与文档事件来做到这一点。

首先,我们想要监视将要被执行的AutoCAD命令(使用CommandWillStart事件)。特别地,我们要监视MOVE命令。另外,当一个对象要被修改时,我们应该被通知(使用ObjectOpenedForModify事件),这样我们可以确定它是否为一个EMPLOYEE块索引。如果这时就修改对象可能是无效的,因为我们的修改可能会再次触发事件,从而引起不稳定的行为。所以,我们要等待Move命令的执行结束(使用CommandEnded事件),这时就可以安全地修改对象了。当然,任何对块索引的修改将会触发ObjectOpenedForModify事件。我们还需要设置一些全局变量来表明一个MOVE命令在运行和被修改的对象是一个EMPLOYEE块索引。

注意:因为本章需要比较多的代码来获得想要的结果,所以我们不会解释任何与事件处理无关的代码,而只是将它们粘贴到事件处理函数中。这里的重点是成功创建和注册事件处理函数。

第一步:创建新工程

我们以第六章的工程开始。请新加入一个类AsdkClass2。我们还要加入四个全局变量。前两个是Boolean型的:一个用来表示我们监视的命令是否是活动的,另外一个用来表示ObjectOpenedForModify事件处理函数是否该被忽略。

      //全局变量

      bool bEditCommand;

      bool bDoRepositioning; 

 

接下来,我们要声明一个全局变量来表示一个ObjectIdCollection,它用来存储我们所选择的要修改的对象的ObjectID

      ObjectIdCollection changedObjects = new ObjectIdCollection();

最后,我们要声明一个全局变量来表示一个Point3dCollection,它用来包含我们所选对象的位置(三维点)。

      Point3dCollection employeePositions = new Point3dCollection();

第2步:创建第一个文档事件处理函数(回调函数)

现在我们要创建一个事件处理函数。当AutoCAD命令开始执行的时候它会通知我们。我们要检查GlobalCommandName的值是否为MOVE

         if ( e.GlobalCommandName == "MOVE" )

         {

         }

如果MOVE命令开始执行的话,我们要相应地设置Boolean变量bEditCommand的值,这样我们可以知道我们所监视的命令是活动的。同样地,我们应该把另外一个Boolean变量bDoRepositioning设置为false来忽略ObjectOpenedForModify事件处理函数。两个变量设置好以后,在命令活动期间,我们必须要获得所选块索引的信息。

我们还应该把两个集合对象的内容清空。我们只关心当前选择的对象。

第3步: 创建数据库事件处理函数(回调函数)

无论什么时候一个对象被打开并要被修改时,数据库事件处理函数会被调用。当然,如果这时我们监视的命令不是活动的,我们就应该跳过任何被这个回调函数调用的内容。

         if ( bEditCommand == false )

         {

            return;

         }

同样地,如果我们监视的命令已经结束,而ObjectOpenedForModify事件被另一个回调函数再次触发的话,而这时有对象被修改时,我们要阻止所有由这个回调函数执行的动作。

         if ( bDoRepositioning == true )

         {

            return;

         }

这个回调函数剩余部分的代码用来验证我们是否正在处理EMPLOYEE块索引。如果是的话,我们就获取它的ObjectID和位置(三维点)。下面的代码可以被粘贴到这个事件处理函数函数。

Code



第4步 创建第二个文档事件处理函数(回调函数)

当一个命令结束时,第三个事件处理函数被调用。同样地,我们要检查全局变量来验证这个将要结束的命令是我们监视的命令。如果是我们监视的,那么我们要重置这个变量:

         if ( bEditCommand == false )

         {

            return;

         }

         bEditCommand = false;

这个回调函数执行的动作将会再次触发ObjectOpenedForModify事件。我们必须确定在这个回调函数中跳过了所有与此事件有关的动作。

         //设置标志来跳过OpenedForModify处理函数

         bDoRepositioning = true;

这个回调函数的剩余代码用来把EMPLOYEE块索引和它的关联属性引用的当前(修改过的)位置与它们的初始位置作比较。如果位置改变了,我们在这个回调函数中把它们重置这初始的位置。下面的代码可以被粘贴到这个事件处理函数中。

Code



第5步  创建命令来注册
/断开事件处理函数

创建一个ADDEVENTS命令,使用+=语句来把上面的3个事件处理函数连接到各自的事件。在这个命令中,我们还应该设置全局Boolean变量:

         bEditCommand = false;

         bDoRepositioning = false;

 

创建另外一个命令REMOVEEVENTS,使用-=语句把事件处理函数与事件断开。

第6步: 测试工程

要测试这个工程,请使用CREATE命令创建一个或多个EMPLOYEE块索引。如果你要作比较的话,你也可以插入一些非EMPLOYEE的块索引。

在命令行中键入ADDEVENTS命令来执行它。

在命令行中输入MOVE命令,然后选择你想要的块索引。注意,当MOVE命令结束时,EMPLOYEE块索引(包括属性)还留在原处。

执行REMOVEEVENTS命令,然后在试一下MOVE命令。注意,EMPLOYEE块索引现在可以被移动了。

附加的问题:添加一个附加的回调函数,当用户改变EMPLOYEE块索引的”Name”属性时,这个回调函数被触发。 

posted on 2008-07-31 16:23  jdmei520  阅读(2450)  评论(0编辑  收藏  举报

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