摘要:
1. 简介本规范为一套编写高效可靠的 C# 代码的标准、约定和指南。它以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强,提高生产效率。同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率明显提高。2. 适用范围本规范适用于公司所有的C#源代码,为详细设计,代码编写和代码审核提供参考和依据。3. 文体本规范中的建议分为四种:要,建议,避免,不要,表示需要遵循的级别。文档中会以粗体表示。对于应遵循的规范,前面会以“Ö”来表示,对不好的做法前面会以“´”来表示:要:描述必须遵循的规范。例如:Ö 异常类要以“Exception”做为后缀;建议:描述在一般情况下应该遵循 阅读全文
摘要:
练习JProgressBar结合Timer使用。代码如下:
package luojing; import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; public class NewClass
{ static JProgressBar jpb = null; static JButton jb = null; public static void main(String args[]) { JFr... 阅读全文
摘要:
所谓装载就是寻找一个类或是一个接口的二进制形式并用该二进制形式来构造代表这个类或是这个接口的class对象的过程,其中类或接口的名称是给定了的。当然名称也可以通过计算得到,但是更常见的是通过搜索源代码经过编译器编译后所得到的二进制形式来构造。 在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,各个步骤的主要工作如下: 装载:查找和导入类或接口的二进制数据; 链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的; 校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确... 阅读全文