在Android初次的前期学习中的十二个小例子(附案例下载)
目录(点击标题即可下载):
一、新建DemoActivity:
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在res/layout/下新建activity_demo.xml
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在manifests/文件夹下的AndroidManifest.xml注册(可使用Alt+Enter快捷方式)
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新建DemoActivity继承Activity,并覆写onCreate(),在里面添加setContentView指向资源文件夹下的DemoActivity
二、使用匿名类设置事件监听
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findViewById()找到View资源,设置监听。调用View对象的一个方法setOnClickListener,该方法的参数为OnClickListener,但是该方法是一个接口,需要重写方法onClick。
三、使用Intent跳转不同的Activity
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, DemoActivity.this); startActivtiy(intent);
一、对Button注册鼠标点击事件
二、使用Intent实现点击操作的事件:打开指定网页、打开相机、打开电话页面、设置无线网等等。
//打开百度网页 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com")); startActivity(intent);
一、通过findViewById()找到View资源,封装成findView()函数
二、对View资源设置点击监听器setOnClickListener,封装成setListener()函数
三、实现View.OnClickListener接口,并覆写onClick()方法.
@Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.helloWorld1: Log.i("textView1","helloWorld1"); break; case R.id.helloWorld2: Log.i("textView2","helloWorld2"); break; } }
使用RelativeLayout布局界面
一、使用RelativeLayout布局界面,将彩虹放在中央,android:layout_centerInParent="true"。
二、使用LinearLayout布局将View垂直放置,android:orientation="vertical"。
使用RelativeLayout作为整体布局,分别用LinearLayout布局放置线性布局,用RelativeLayout布局放置相对布局。
三类常用监听事件:View.OnLongClickListener、View.OnClickListener、View.OnFocusChangeListener
一、封装findViewById()找到对应的View资源
二、封装setListener()注册监听事件:长按事件、点击事件、焦点改变事件。
三、实现对应的监听接口,关键词implements
四、重写onClick()方法、onLongClick()方法、onFocusChange()方法和afterTextChanged()方法。
五、添加消息提示:Toast.makeText(this,"长按按钮-点击",Toast.LENGTH_SHORT).show();
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新建Activity视图为activity_item.xml,进行页面布局并添加ListView
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新建Activity的子类显示activity_item资源,并在manifests里面注册
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新建ListAdpter继承BaseAdapter,并覆写主要的方法:getCount()和getView()
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在ListAdpter添加List<String>对象,这是ListView的视图来源,在覆写getView()的方法时,使用LayoutInflater的inflater()方法将activity_item填充并可以设置TextView的文本。
@Override public View getView(int i, View view, ViewGroup viewGroup) { View view1 = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.activity_item,viewGroup,false); TextView textView = view1.findViewById(R.id.text); textView.setText(mData.get(i)); return view1; }
线程安全机制:只有创建UI的线程能更改UI,并且UI线程不能进行耗时操作。
一、子线程进行耗时操作,操作完成后,使用Handler或Handler的子类的sendEmptyMessage()方法
private void download() { Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } mHandler.sendEmptyMessage(1); } }; Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); }
二、主线程完成Handler的对象建立,并覆写回调函数handleMessage()方法操作UI
mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1){ mBtDownload.setText(R.string.downloaded); } } };
一、获取SharedPerferences和editor的对象并设置权限等级(私有权限:Context.MODE_PRIVATE)
sharedPreferences = getSharedPreferences("count", Context.MODE_PRIVATE);
editor = sharedPreferences.edit();
二、向空间中添加键值对:
editor.putInt("count",count);
editor.apply();
三、取出空间中持久化的键值对:
count = sharedPreferences.getInt("count",0);
优点:简单易用。
缺点:效率比较低,不能存储大量数据和复杂数据结构。
一、输入输出流都是相对于内存来说的
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写入文件,是从内存到文件,则是出去,即FileOutputStream
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读取文件,是从文件到内容,则是进来,即FileInputSteam
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二、Android文件的四种操作模式
FileOutputStream = openFileOutput(name,mode) 应用程序的数据文件夹下的文件对应的输入流
name为文件名,mode为Android文件的四种操作模式之一:
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Context.MODE_PRIVATE 默认操作模式,私有数据(只能应用本身访问),写入文件会被覆盖
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Context.MODE_APPEND 检验文件是否存在,存在就追加内容,不存在就先新建文件再添加内容
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Context.WORLD_READABLE 可以被其他应用读取
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Context.WORLD_WRITABLE 可以被其他应用写入
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既可读又可写:Context.WORLD_READABLE + Context.WORLD_WRITABLE
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三、写入文件
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获取内存写入输出流fileOutputSteam,使用openFileOutput(fileName,mode)
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字符串转换为字节数组,注意编码格式,默认getBytes()编码为UTF-8
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写入,使用fileOutputSteam.write(),注意捕获异常
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private void writeFile() { FileOutputStream fileOutputStream = null; try { fileName = mEtName.getText().toString(); fileContext = mEtContent.getText().toString(); fileOutputStream = openFileOutput(fileName, MODE_APPEND); //1.获取内存输出流fileOutputSream fileOutputStream.write(fileContext.getBytes()); //2.字符串转换为字节数组 Toast.makeText(this,"写入完成!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (java.io.IOException e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this,"捕获IO异常!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } finally { try { if (fileOutputStream!=null) fileOutputStream.close(); //无论捕获异常还是正常执行,都需要关闭fileOutputStream } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
四、读取文件
将文件读取到内存中,使用输入流FileInputStream
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获取内存输入流:使用openFileInput()方法
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获得字节数组:定义字节数组用于暂时保存数据,使用fileInputStream.read(bytes)方法获取,返回值为字节数组的大小size。
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获得字符串:使用new String(bytes)的方法将字节数组转换为字符串,注意编码格式,默认编码格式为UTF-8。在使用中需要用完整填充的字节数组,所以这里还需要新定义一个刚好为size的字节数组用于正确地转换为字符串。
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private void readFile() { FileInputStream fileInputStream = null; try { fileName = mEtName.getText().toString(); fileInputStream = openFileInput(fileName); //1.获取内存输入流 byte[] bytes = new byte[1024]; int size = fileInputStream.read(bytes); //2.读入字节数组 byte[] data = new byte[size]; System.arraycopy(bytes,0,data,0,size); //3.转换为字符串,注意编码格式 String str = new String(data); textView.setText(str); Toast.makeText(this,"读取完成!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this,"文件没有找到!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } finally { try { if (fileInputStream != null) fileInputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
一、内部存储(InternalStorage)与外部存储(ExternalStorage)
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内部存储与外部存储是相对于应用程序来说的,内部存储是应用程序私有的,可设置对可外访问。
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内部存储主要用于存储应用的临时数据,空间十分有限,应用卸载时,该目录文件也被删除。
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二、内部存储目录:data/data/包名
内部存储位置
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存放数据类型
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访问方法
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data/data/包名/shared_prefs
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SharedPreferences将数据持久化到xml文件存放的目录
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data/data/包名/databases
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数据库文件存放的目录
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data/data/包名/files
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普通数据存放的目录
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context.getFilesDir()
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data/data/包名/cache
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缓存文件存放的目录
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context.getCacheDir()
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三、mnt或storage外部存储
1.判断外部存储是否可用 Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)
外部存储分类
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外部存储详细目录
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使用方法
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公共目录
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十大公共目录
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Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()
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私有目录
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storage/sbcard/Android/data/包名/files
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getExternalFilesDir()
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storage/sbcard/Android/data/包名/cache
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getExternalCacheDir()
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2.有包名的路径都是调用Context中的方法获取,没有包名的路径都是通过Environment中的方法获取
四、补充
(1) 关于各种storage外部存储的路径:
其中sdcard/、mnt/sdcard、storage/sdcard0、storage/emulated/0、storage/emulated/legacy都是同一个路径的不同“指针”,指向的是同一个地方,只是不同Android版本的叫法不一样。如果大家想了解每个版本的外部存储路径,同学们可以通过获取getExternalStorageDirectory方法的打印结果进行对比。
(2)清除缓存与清除数据
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清除缓存:APP运行过程产生的临时数据,为内部存储文件。
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清除数据:内部存储/data/user/0/packname/和外部存储/storage/emulated/0/Android/data/packname/下的文件里面的数据会全部删除,包括cache,files,lib,shared_prefs等等。
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(3)补充总结
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/data目录下的文件物理上存放在我们通常所说的内部存储里面 ,一般用于临时数据,比如头像,密钥文件(隐私,空间有限)。
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/storage目录下的文件物理上存放在我们通常所说的外部存储里面 ,裁剪用于文件保存,上传头像(空间比较大)。
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/system用于存放系统文件,/cache用于存放一些缓存文件,物理上它们也是存放在内部存储里面的
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描述
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代码
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获取内部存储的根路径
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Environment.getDataDirectory() = /data
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获取外部存储的根路径
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Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() = /storage/emulated/0
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系统的内部存储
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Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache
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Environment.getRootDirectory() = /system
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(4)友情链接:
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彻底了解android中的内部存储与外部存储 https://www.cnblogs.com/jingmo0319/p/5586559.html
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彻底搞懂Android文件存储---内部存储,外部存储以及各种存储路径解惑 https://blog.csdn.net/u010937230/article/details/73303034/
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Android存储扩展学习-----应用的清除数据和清除缓存 https://blog.csdn.net/oudetu/article/details/78664514
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