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2009年4月29日
WIN32用户界面设计基础之Menus 篇(转)
摘要: 一个菜单条总是属于一个窗口,当用户选定一个菜单项后,系统向菜单的父窗口发出消息,如果是普通菜单发送WM_COMMAND消息,如果是系统菜单发送WM_SYSCOMMAND消息。当鼠标悬浮在一个有下级菜单的菜单项上时,系统首先向菜单的父窗口发送WM_INITMENUPOPUP消息,然后展开子菜单。每一个菜单条由一个唯一的句柄指向,类型为HMENU。获得一个菜单的句柄使用GetMenu()函数,获得子菜...
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posted @ 2009-04-29 11:05 jcss
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