在Dialog中使用Menu和Toolbar
(转vckbase)
本文适合初学者
前言
在用VC编程时,界面制作远不如Delphi、VB容易。我又常常用到基于Dialog编写应用程序。而在直接在Dialog使用Toolbar和Menu的资料很少。而我有机会可以总结一些经验,供大家分享,希望能得到指教。
运行效果如下图
我们先建立一个基于Dialog 的程序,我给他起了个名字叫:DlgMenuToolbar。
一、如何往基于Dialog的程序添加菜单
[1.1] 先添加菜单(IDR_MENU1)资源,并加上需要的菜单项。
[1.2] 编辑对话框资源IDD_DLGMENUTOOLBAR_DIALOG的属性,在属性对话框中选择IDR_MENU1即可。
[1.3] 假如您不希望在对话框属性中直接设置菜单,而通过代码在程序中动态生成可以采用如下方法:
[1.3.1]在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量CMenu m_menu二、如何往基于Dialog的程序添加工具栏
再在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码://加载菜单 m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //设置当前菜单 SetMenu(&m_menu); //当你不需要菜单时可以用 SetMenu(NULL);来取消当前菜单
[2.1] 先添加工具栏(IDR_TOOLBAR1)资源,并画好各个按钮。
[2.2] 在CDlgMenuToolbarDlg类声名中添加成员变量 CToolBar m_wndtoolbar;
[2.3] 在CDlgMenuToolbarDlg::OnInitDialog() 中添加如下代码
//添加一个平面工具条 if (!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT , WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS, CRect(4,4,0,0)) || !m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) ) { TRACE0("failed to create toolbar\n"); return FALSE; } m_wndtoolbar.ShowWindow(SW_SHOW); RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);三、为工具栏添加工具提示
[3.1] 在CDlgMenuToolbarDlg类定义中手工添加消息映射函数的定义,如下黑体部分
//{{AFX_MSG(CDlgMenuToolbarDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnPaint(); afx_msg BOOL OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()
[3.2] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp添加函数的实现代码
//工具栏提示 BOOL CDlgMenuToolbarDlg::OnToolTipText(UINT, NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { ASSERT(pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW); // UNICODE消息 TOOLTIPTEXTA* pTTTA = (TOOLTIPTEXTA*)pNMHDR; TOOLTIPTEXTW* pTTTW = (TOOLTIPTEXTW*)pNMHDR; //TCHAR szFullText[512]; CString strTipText; UINT nID = pNMHDR->idFrom; if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA && (pTTTA->uFlags & TTF_IDISHWND) || pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTW && (pTTTW->uFlags & TTF_IDISHWND)) { // idFrom为工具条的HWND nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID); } if (nID != 0) //不为分隔符 { strTipText.LoadString(nID); strTipText = strTipText.Mid(strTipText.Find(''\n'',0)+1); #ifndef _UNICODE if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA) { lstrcpyn(pTTTA->szText, strTipText, sizeof(pTTTA->szText)); } else { _mbstowcsz(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText)); } #else if (pNMHDR->code == TTN_NEEDTEXTA) { _wcstombsz(pTTTA->szText, strTipText,sizeof(pTTTA->szText)); } else { lstrcpyn(pTTTW->szText, strTipText, sizeof(pTTTW->szText)); } #endif *pResult = 0; // 使工具条提示窗口在最上面 ::SetWindowPos(pNMHDR->hwndFrom, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,SWP_NOACTIVATE| SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOOWNERZORDER); return TRUE; } return TRUE; }[3.3] 在CDlgMenuToolbarDlg.cpp中添加消息映射,请看如下代码中的黑体部分
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgMenuToolbarDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CDlgMenuToolbarDlg) ON_WM_PAINT() ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnToolTipText ) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()
四、其它
为了使你的程序看起来更酷,还可以在CDlgMenuToolbarDlg::OnPaint()中修改代码实现Dialog 填充颜色。
CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(rect); dc.FillSolidRect(rect, RGB(60,110,170));
好了,编译运行看看效果吧!希望本文能够给您一些提示!