2020年3月10日

go 语言标识符

摘要: go 语言标识符 摘自 go 语言并发实战书籍 标识符可以表示程序的实体,前者即为后者的名称 Go 中的变量、常量、函数和类型声明可统称为程序实体,而他们的名称统称为标识符,标识符可以是 Unicode、 字符集中任意能表示自然语言文字的字符、数字以及下划线(_),标识符不能以数字或下划线开头 实际 阅读全文

posted @ 2020-03-10 22:03 海纳百川_有容乃大 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑

go 语言代码包(package)

摘要: 代码包 在 Go 中,代码包是代码编译和安装的基本单位,也是非常直观的代码组织形式。 1、包声明 2、包导入 Go 语言中的变量、常量、函数和类型声明可统称为程序实体,而他们的名称统称为表示符 标识符的大小写控制对应程序的访问权限 3、包初始化 有专门的函数负责代码包初始化,这个函数就是无任何参数和 阅读全文

posted @ 2020-03-10 20:52 海纳百川_有容乃大 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

go语言初始化结构体的几种方式

摘要: 笔记 知识点: 1、go语言的类型别名和类型声明 2、结构体赋值 1、使用键值对初始化结构体 2、使用多个值的列表初始化结构体 Go 语言可以在“键值对”初始化的基础上忽略“键”, 也就是说,可以使用多个值的列表初始化结构体的字段 书写格式: 使用这种格式初始化时,必须初始化所有字段,每个字段初始化 阅读全文

posted @ 2020-03-10 20:50 海纳百川_有容乃大 阅读(2750) 评论(0) 推荐(0) 编辑

详解golang避免import问题(“import cycle not allowed”)

摘要: 前言 golang 不允许循环 import package, 如果检测 import cycle, 会在编译时报错,通常 import cycle 是因为错误或包的规划问题 以下面的例子为例,package a 依赖 package b,同时package b 依赖 package a packa 阅读全文

posted @ 2020-03-10 10:33 海纳百川_有容乃大 阅读(23458) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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