摘要:
模拟图形绘制 对于一个图形绘制程序,用下面的层次对各种实体进行抽象。定义一个 Drawable 的特质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点,其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,用于移动点。所有图形实体的抽象类为Sha 阅读全文
摘要:
第八天,我开始做林子雨实验二: 首先在虚拟机上安装scala(ubuntu),下载地址https://www.scala-lang.org/download/; 在文件最开头加上: 制作第一个scala程序: 加入代码: object HelloWorld { def main(args: Arra 阅读全文