摘要: 变量 变量不过是赋予程序可以操作的存储区的名称。Go中的每个变量都有一个特定的类型,该类型确定变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于该变量的一组操作。变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的,因为Go区分大小写。根据上一章 阅读全文
posted @ 2020-05-22 14:55 web小哥 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑