摘要: -- * @description:翻转Table-- * @params:reverseTab : 需要翻转的table-- * @date: 2020-4-16 18:04-- * @author: 不够自律的人function LuaUtil.ReverseTable(reverseTab) 阅读全文
posted @ 2020-04-20 17:50 不够自律的人 阅读(2011) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 通过转盘的数量,来计算需要旋转到的角度我这里是有 12个 旋转的位置, 故 360/12 = 30,所以,以30度为一个单位,进行偏移计算.. 实现方式如下: DrawRotateScr脚本: /********************************************* * * Ti 阅读全文
posted @ 2020-03-31 08:58 不够自律的人 阅读(4136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.当处理Slider进度的时候,分子/分母的时候,分母不能为0,否则会出现 会出现 -nan(ind) 的问题; 2.InputField响应事件:onEndEdit (当 光标 离开InputField 时 响应一次 (就是每次结束编辑之后执行一次)); 3.C#实现去除一串数字前面的0:方法很 阅读全文
posted @ 2020-03-26 11:02 不够自律的人 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://github.com/snozbot/FastString FastString源码: using System.Collections.Generic; ///<summary> /// Mutable String class, optimized for speed and m 阅读全文
posted @ 2020-01-03 15:31 不够自律的人 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/kingxiaozi/p/9241879.html 原路径 File -> Setting -> Editor ->File and Code Templates中添加自己的文件注释(如果没有就新增): 后缀设置成对应的文件后缀即可.. 我这里添加的C 阅读全文
posted @ 2019-12-26 18:54 不够自律的人 阅读(3583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里用到反射,会用到AudioUtil,源码调用如下: https://github.com/jamesjlinden/unity-decompiled/blob/master/UnityEditor/UnityEditor/AudioUtil.cs 思路如下: http://baba-s.hate 阅读全文
posted @ 2019-12-11 15:00 不够自律的人 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2019-09-17 10:50 不够自律的人 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在接入QQ登录的时候,所有的信息都已经获取到..打包到Unity中,用自己的QQ账号进行登录,发现一切正常 所有的信息都可以正常获取.. 但是,切换QQ之后...发现无论如何也登录不了,也没有相关报错,特别棘手...在网上查了所有的资料,实在没辙...去找相关客服帮助解决.. 客服给的解决方法是这样 阅读全文
posted @ 2019-08-09 16:46 不够自律的人 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天遇到一个特坑的问题,跟Web大佬找了一整天,再次记录一下.. 1.如果大家遇到这个问题,先去官网排查一下:https://opensupport.alipay.com/support/knowledge/24120/201602077040?ant_source=zsearch 检查一下公钥私钥 阅读全文
posted @ 2019-08-08 19:22 不够自律的人 阅读(1425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开你的Xcode工程, 在该路径下 : Classes/UI/UnityViewControllerBase+iOS.mm .... 或者直接搜索 UnityViewControllerBase+iOS cmd + F 搜索 : preferredScreenEdgesDeferringSyste 阅读全文
posted @ 2019-07-17 20:41 不够自律的人 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑