摘要: 为了更好的识别打印信息,这里封装了一下打印信息的工具类,虽然Unity中已经很好的识别..但是自己还是想实现新的工具类 DebugBase脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine 阅读全文
posted @ 2018-08-07 13:09 不够自律的人 阅读(1938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码如下,只是用到OnGUI和帧运算: 阅读全文
posted @ 2018-08-07 13:04 不够自律的人 阅读(1044) 评论(0) 推荐(0) 编辑