摘要: 2019-01-17 内容:单例模式 一、设计模式 设计模式是在大量实践的基础上总结出的代码结构、编程风格以及思维方式 单例模式是设计模式中的一种,它指的是某个类有且仅有一个对象二、单例模式之饿汉模式 步骤:@将类的构造方法设置为私有方法,不允许本类以外的类去创建本类的一个新的对象 @在本类中使用私 阅读全文
posted @ 2019-01-17 19:20 SetAndGet 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019-01-17 内容:Object类 一、Object类是所有类的父类二、Object只有一个默认构造:public Object (){ }三、equals方法 1 public boolean equals (Object obj) { 2 return this == obj 3 } 上 阅读全文
posted @ 2019-01-17 19:17 SetAndGet 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019-01-17 内容:关键字 一、this和super @this:*可修饰属性、方法、构造器 *通过this.属性和this.方法来显示地调用本类地属性和方法 *在本类构造器中通过this(形参列表)来调用指定的本类构造器 @super:*可修饰属性、方法、构造器 *通过super.属性和s 阅读全文
posted @ 2019-01-17 19:09 SetAndGet 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019-01-17 内容:重载、封装、继承、重写、多态 一、重载 释义:同一个类中,方法名相同,形参列表不同(形参类型不同/形参个数不同/形参位置颠倒) 注意:与返回值类型无关 可变个数的形参:@格式:变量类型...变量名 @注意:*可变个数的形参方法与同名的方法构成重载 *但可变个数的形参方法与 阅读全文
posted @ 2019-01-17 19:03 SetAndGet 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2019-01-17 内容:类的设计和使用 一、类的构成 @属性:成员变量,和变量类型一样,一共有8+3种 @构造器:*也称构造方法,创建对象,给对象初始化 *格式:默认构造:修饰符 类名 (){ } 带参构造:修饰符 类名 (形参列表){ } *注意:#不显式写构造器时,系统默认默认构造 #当显式 阅读全文
posted @ 2019-01-17 18:57 SetAndGet 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑