小白进阶之Scrapy第六篇Scrapy-Redis详解(转)
Scrapy-Redis 详解
通常我们在一个站站点进行采集的时候,如果是小站的话 我们使用scrapy本身就可以满足。
但是如果在面对一些比较大型的站点的时候,单个scrapy就显得力不从心了。
要是我们能够多个Scrapy一起采集该多好啊 人多力量大。
很遗憾Scrapy官方并不支持多个同时采集一个站点,虽然官方给出一个方法:
**将一个站点的分割成几部分 交给不同的scrapy去采集**
似乎是个解决办法,但是很麻烦诶!毕竟分割很麻烦的哇
下面就改轮到我们的额主角Scrapy-Redis登场了!
什么??你这么就登场了?还没说为什么呢?
好吧 为了简单起见 就用官方图来简单说明一下:
这张图大家相信大家都很熟悉了。重点看一下SCHEDULER
1. 先来看看官方对于SCHEDULER的定义:
**SCHEDULER接受来自Engine的Requests,并将它们放入队列(可以按顺序优先级),以便在之后将其提供给Engine**
2. 现在我们来看看SCHEDULER都提供了些什么功能:
根据官方文档说明 在我们没有没有指定 SCHEDULER 参数时,默认使用:’scrapy.core.scheduler.Scheduler’ 作为SCHEDULER(调度器)
scrapy.core.scheduler.py:
只挑了一些重点的写了一些注释剩下大家自己领会(才不是我懒哦 )
从上面的代码 我们可以很清楚的知道 SCHEDULER的主要是完成了 push Request pop Request 和 去重的操作。
而且queue 操作是在内存队列中完成的。
大家看queuelib.queue就会发现基于内存的(deque)
那么去重呢?
按照正常流程就是大家都会进行重复的采集;我们都知道进程之间内存中的数据不可共享的,那么你在开启多个Scrapy的时候,它们相互之间并不知道对方采集了些什么那些没有没采集。那就大家伙儿自己玩自己的了。完全没没有效率的提升啊!
怎么解决呢?
这就是我们Scrapy-Redis解决的问题了,不能协作不就是因为Request 和 去重这两个 不能共享吗?
那我把这两个独立出来好了。
将Scrapy中的SCHEDULER组件独立放到大家都能访问的地方不就OK啦!加上scrapy-redis后流程图就应该变成这样了?
So············· 这样是不是看起来就清楚多了???
下面我们来看看Scrapy-Redis是怎么处理的?
scrapy_redis.scheduler.py:
class Scheduler(object): """Redis-based scheduler Settings -------- SCHEDULER_PERSIST : bool (default: False) Whether to persist or clear redis queue. SCHEDULER_FLUSH_ON_START : bool (default: False) Whether to flush redis queue on start. SCHEDULER_IDLE_BEFORE_CLOSE : int (default: 0) How many seconds to wait before closing if no message is received. SCHEDULER_QUEUE_KEY : str Scheduler redis key. SCHEDULER_QUEUE_CLASS : str Scheduler queue class. SCHEDULER_DUPEFILTER_KEY : str Scheduler dupefilter redis key. SCHEDULER_DUPEFILTER_CLASS : str Scheduler dupefilter class. SCHEDULER_SERIALIZER : str Scheduler serializer. """ def __init__(self, server, persist=False, flush_on_start=False, queue_key=defaults.SCHEDULER_QUEUE_KEY, queue_cls=defaults.SCHEDULER_QUEUE_CLASS, dupefilter_key=defaults.SCHEDULER_DUPEFILTER_KEY, dupefilter_cls=defaults.SCHEDULER_DUPEFILTER_CLASS, idle_before_close=0, serializer=None): """Initialize scheduler. Parameters ---------- server : Redis 这是Redis实例 persist : bool 是否在关闭时清空Requests.默认值是False。 flush_on_start : bool 是否在启动时清空Requests。 默认值是False。 queue_key : str Request队列的Key名字 queue_cls : str 队列的可导入路径(就是使用什么队列) dupefilter_key : str 去重队列的Key dupefilter_cls : str 去重类的可导入路径。 idle_before_close : int 等待多久关闭 """ if idle_before_close < 0: raise TypeError("idle_before_close cannot be negative") self.server = server self.persist = persist self.flush_on_start = flush_on_start self.queue_key = queue_key self.queue_cls = queue_cls self.dupefilter_cls = dupefilter_cls self.dupefilter_key = dupefilter_key self.idle_before_close = idle_before_close self.serializer = serializer self.stats = None def __len__(self): return len(self.queue) @classmethod def from_settings(cls, settings): kwargs = { 'persist': settings.getbool('SCHEDULER_PERSIST'), 'flush_on_start': settings.getbool('SCHEDULER_FLUSH_ON_START'), 'idle_before_close': settings.getint('SCHEDULER_IDLE_BEFORE_CLOSE'), } # If these values are missing, it means we want to use the defaults. optional = { # TODO: Use custom prefixes for this settings to note that are # specific to scrapy-redis. 'queue_key': 'SCHEDULER_QUEUE_KEY', 'queue_cls': 'SCHEDULER_QUEUE_CLASS', 'dupefilter_key': 'SCHEDULER_DUPEFILTER_KEY', # We use the default setting name to keep compatibility. 'dupefilter_cls': 'DUPEFILTER_CLASS', 'serializer': 'SCHEDULER_SERIALIZER', } # 从setting中获取配置组装成dict(具体获取那些配置是optional字典中key) for name, setting_name in optional.items(): val = settings.get(setting_name) if val: kwargs[name] = val # Support serializer as a path to a module. if isinstance(kwargs.get('serializer'), six.string_types): kwargs['serializer'] = importlib.import_module(kwargs['serializer']) # 或得一个Redis连接 server = connection.from_settings(settings) # Ensure the connection is working. server.ping() return cls(server=server, **kwargs) @classmethod def from_crawler(cls, crawler): instance = cls.from_settings(crawler.settings) # FIXME: for now, stats are only supported from this constructor instance.stats = crawler.stats return instance def open(self, spider): self.spider = spider try: # 根据self.queue_cls这个可以导入的类 实例化一个队列 self.queue = load_object(self.queue_cls)( server=self.server, spider=spider, key=self.queue_key % {'spider': spider.name}, serializer=self.serializer, ) except TypeError as e: raise ValueError("Failed to instantiate queue class '%s': %s", self.queue_cls, e) try: # 根据self.dupefilter_cls这个可以导入的类 实例一个去重集合 # 默认是集合 可以实现自己的去重方式 比如 bool 去重 self.df = load_object(self.dupefilter_cls)( server=self.server, key=self.dupefilter_key % {'spider': spider.name}, debug=spider.settings.getbool('DUPEFILTER_DEBUG'), ) except TypeError as e: raise ValueError("Failed to instantiate dupefilter class '%s': %s", self.dupefilter_cls, e) if self.flush_on_start: self.flush() # notice if there are requests already in the queue to resume the crawl if len(self.queue): spider.log("Resuming crawl (%d requests scheduled)" % len(self.queue)) def close(self, reason): if not self.persist: self.flush() def flush(self): self.df.clear() self.queue.clear() def enqueue_request(self, request): """这个和Scrapy本身的一样""" if not request.dont_filter and self.df.request_seen(request): self.df.log(request, self.spider) return False if self.stats: self.stats.inc_value('scheduler/enqueued/redis', spider=self.spider) # 向队列里面添加一个Request self.queue.push(request) return True def next_request(self): """获取一个Request""" block_pop_timeout = self.idle_before_close # block_pop_timeout 是一个等待参数 队列没有东西会等待这个时间 超时就会关闭 request = self.queue.pop(block_pop_timeout) if request and self.stats: self.stats.inc_value('scheduler/dequeued/redis', spider=self.spider) return request def has_pending_requests(self): return len(self) > 0
来先来看看
以上就是Scrapy-Redis中的SCHEDULER模块。下面我们来看看queue和本身的什么不同:
scrapy_redis.queue.py
以最常用的优先级队列 PriorityQueue 举例:
以上就是SCHEDULER在处理Request的时候做的操作了。
是时候来看看SCHEDULER是怎么处理去重的了!
只需要注意这个?方法即可:
这样大家就都可以访问同一个Redis 获取同一个spider的Request 在同一个位置去重,就不用担心重复啦
大概就像这样:
- spider1:检查一下这个Request是否在Redis去重,如果在就证明其它的spider采集过啦!如果不在就添加进调度队列,等待别 人获取。自己继续干活抓取网页 产生新的Request了 重复之前步骤。
- spider2:以相同的逻辑执行
可能有些小伙儿会产生疑问了~~!spider2拿到了别人的Request了 怎么能正确的执行呢?逻辑不会错吗?
这个不用担心啦 因为整Request当中包含了,所有的逻辑,回去看看上面那个序列化的字典。
总结一下:
- 1. Scrapy-Reids 就是将Scrapy原本在内存中处理的 调度(就是一个队列Queue)、去重、这两个操作通过Redis来实现
- 多个Scrapy在采集同一个站点时会使用相同的redis key(可以理解为队列)添加Request 获取Request 去重Request,这样所有的spider不会进行重复采集。效率自然就嗖嗖的上去了。
- 3. Redis是原子性的,好处不言而喻(一个Request要么被处理 要么没被处理,不存在第三可能)
另外Scrapy-Redis本身不支持Redis-Cluster,大量网站去重的话会给单机很大的压力(就算使用boolfilter 内存也不够整啊!)
改造方式很简单:
- 使用 **rediscluster** 这个包替换掉本身的Redis连接
- Redis-Cluster 不支持事务,可以使用lua脚本进行代替(lua脚本是原子性的哦)
- **注意使用lua脚本 不能写占用时间很长的操作**(毕竟一大群人等着操作Redis 你总不能让人家等着吧)
以上!完毕
对于懒人小伙伴儿 看看这个我改好的: 集群版Scrapy-Redis **PS: 支持Python3.6+ 哦 ! 其余的版本没测试过**
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