[转]FCKEditorSimpleNet 2.65 (FCKEditor源代码分析及.Net简化版本)
2011-06-14 22:49 jaywoo 阅读(381) 评论(0) 编辑 收藏 举报前言
FCKEditor 是一款开源的非常优秀的WEB在线编辑器,它的JS类库几乎匹敌于当前流行的JQuery,目前最新版本为2.65,官方网站:http://www.fckeditor.net/ 。本文基于.Net的应用针对FCKEditor的源代码进行分析,同时改造了部分过于复杂的功能,将其简单化。供大家学习讨论之用,个人能力有限,不足之处还请指正。
DEMO环境:.Net Framework 3.5,Visual Studio 2008,Client:FCKEditor 2.6.5,Server:FCKEditor.Net 2.6.3
插入/编辑超链接
原始:
简化:
如上图所示,对“插入/编辑超链接”功能进行了彻底简化,不可否认源代码中考虑了超链接的几乎所有应用情景,非常之完善和全面,甚至提供了服务器目录的浏览和文件上传功能,但这也恰恰暴露了更多的安全隐患,参考了各大网站的应用,简化为仅显示文本和链接地址。
这部分功能的源代码主要分布在两个文件中:
UI部分 /editor/dialog/fck_link.html
功能函数 /editor/dialog/fck_link/fck_link.js
因为原始版本包含了过于复杂的功能,所以在分析和修改js代码时也费了不少功夫,删除了多余的功能函数,支持了文本的显示,缩减大约90%的代码。具体细节可查看DEMO。
插入/编辑FLASH
原始:
简化:
如上图所示, 去除了服务器浏览和文件上传功能;去除了“高级”里的多余选项,将功能整合在一个标签下。
这部分功能源代码分布在三个文件中:
UI界面 /editor/dialog/fck_flash.html
功能函数 /editor/dialog/fck_flash/fck_flash.js
Flash预览 /editor/dialog/fck_flash/fck_flash_preview.html
插入/编辑表格
原始:
简化:
该部分功能主要包含在 /editor/dialog/fck_table.html 中,如上图,去除了“标题”、“摘要”、“标题单元格”三项,通过生成的HTML代码可以发现,FCKEditor是一款非常严谨的软件,它严格遵循了W3C。但大部开发人员都不熟悉的HTML标签对于用户来说使用就更较少了,固去除了这三项,原始与简化后控件生成的HTML差别如下:
原始:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
<caption>caption</caption>
<thead>
<tr>
<th scope="col"> </th>
<th scope="col"> </th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
简化:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
<tbody>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
插入/编辑图片
原始:
简化:
一直对 FCKEditor的上传功能不满意,首先是安全问题,“服务器浏览”这项功能之前就曾暴露过严重安全漏洞,所以完全屏蔽了这项功能,彻底删除了 /editor/filemanager/browser 目录;
其次是上传代码的扩展受限,比如上传图片时生成缩略图,实现这样一个常见的附加功能在FCKEditor现有结构下困难重重;
再有配置复杂且冗余,比如我的项目中十个页面用到了FCKEditor,每处的上传处理逻辑均不相同,这种需求难道要放十个FCK客户端十个配置?
在此并非刻意将FCK的上传批的一无是处,恰恰相反,我倒觉得FCK的开发团队是绝对的完美主义者,如果仔细研究了源代码你就会毫不怀疑这一点。他们要把这个控件做的支持多语言,多功能,又要保持绝对一至性。过于追求完美必然就会带来其它的牺牲。
OK,我决定重写FCKEditor的图片上传代码框架,仅争对.Net,目标是让开发者最简单最便捷的处理用户的上传。
概述一下我的想法:删除FCKEditor 中一切上传相关的配置,而只需指定一个参数:“我的上传处理类”。FCK会将上传交由这个类来处理,在这个类里你可以随心所欲的添加任何代码,权限控制、与数据库交互、图片处理、存放位置......所有逻辑均在这个类里实现,然后告诉FCK这个类的位置即可。下面详细描述现实的过程:
Step1.让FCKEditor将上传交由“我的上传处理类”
首先为FCKEditor添加属性“ImageUploadAssembly” ,这个属性告诉FCK“我的上传处理类”的位置,格式为“程序集名称,类名称”,后面将会在FCK中扩展代码利用反射来创建该类的对象,并将上传交由这个对象处理。在服务端代码FCKEditor.cs中添加属性:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
/// 用于指明当前控件上传图片处理的类
/// 格式为“程序集名称,类名称”
/// </summary>
[DefaultValue("")]
public string ImageUploadAssembly
{
get
{
object o = ViewState["ImageUploadAssembly"];
return (o == null ? "" : (string)o);
}
set
{
ViewState["ImageUploadAssembly"] = value;
}
}
接着在页面上添加FCKEditor控件时就能指定该属性了,如下代码所示:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
<FCKeditorV2:FCKeditor
ID="fck" runat="server"
BasePath="/fckeditorsimplenet265/"
Height="400px"
ToolbarSet="Default" ImageUploadAssembly="FCKEditorSimpleNet.Web,FCKEditorSimpleNet.Web.MyImageUploadHandler.Default">
</FCKeditorV2:FCKeditor>
</div>
然后是一个关键:如何将属性值传递到FCK中的Upload.cs中?花了不少时间对FCK源代码进行研究,整理出如下步骤:
1、首先将属性值以URL方式传递到 /editor/fckeditor.html中,如 /editor/fckeditor.html?ImageUploadAssembly=FCKEditorSimpleNet.Web,FCKEditorSimpleNet.Web.MyImageUploadHandler.Default ,这一步需要修改服务端Fckeditor.cs,如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
{
//....部分代码略
if ( _IsCompatible )
{
//....部分代码略
//将图片上传处理程序集,类名称作为参数传递到 Fckeditor.html
if (this.ImageUploadAssembly.Length > 0)
sLink += "&ImageUploadAssembly=" + this.ImageUploadAssembly;
}
}
2、从 fckeditor.html 将参数传递到 /editor/fckdialog.html ,这个过程包含在 /editor/js/fckeditorcode_gecko.js 和 /editor/js/fckeditorcode_ie.js 中,这两个js是经过min处理的,分别对应了IE和非IE浏览器,两个文件基本一至,只是JS写法上稍有差别,修改如下:
3、从 fckdialog.html 将参数传递到 /editor/dialog/fck_image.html
在fckdialog.html定义函数getUrlParameter,该函数供iframe子页面调用,以获取Url参数值:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
function getUrlParameter(pName){
var pVal = "";
var aParams = document.location.search.substr(1).split('&');
if(aParams.length > 0){
for(var i = 0; i < aParams.length; i++ ){
var aParam = aParams[i].split('=') ;
var sParamName = decodeURIComponent( aParam[0] );
var sParamValue = decodeURIComponent( aParam[1] );
if(pName.toUpperCase() == sParamName.toUpperCase()){
pVal = sParamValue;
}
}
}
return pVal;
}
4、从 fck_image.html 将参数传递到 Uploader.cs
fck_image.html 会将图片放在一个INPUT中,然后POST到服务端(ASPX),INPUT的名称为NewFile,服务端ASPX对应的Class就是Uploader.cs,现在要添加一个ImageUploadAssembly属性值一并提交给服务端,在此使用GET方式在URL后附加一个参数,修改 /editor/dialog/fck_image/fck_image.js 的 window.onload 函数,将参数值附加到 form.action,如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
{
//....部分代码略
GetE('frmUpload').action = FCKConfig.BasePath + "filemanager/image/upload.aspx?ImageUploadAssembly=" + dialog.getUrlParameter("ImageUploadAssembly");
}
OK,至此在Uploader.cs里用Request.QueryString["ImageUploadAssembly"]就能获取到我们设置的属性值了。
接下来是根据该属性的值动态构造出对象,这里利用了.Net的反射,帖出Uploader.cs代码:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
using System.Reflection;
using System.Web;
namespace FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload
{
/// <summary>
/// 图片上传接口
/// 接收GET参数 ImageUploadAssembly,根据参数值反射出自定义图片处理对象
/// </summary>
public class Uploader : System.Web.UI.Page
{
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
if (Request.QueryString["ImageUploadAssembly"] != null)
{
string ass = Request.QueryString["ImageUploadAssembly"].Trim();
if (ass != string.Empty)
{
string[] assArray = ass.Split(',');
if (assArray.Length == 2)
{
if (assArray[0].Trim() != string.Empty && assArray[1].Trim() != string.Empty)
{
//获取上传文件
HttpPostedFile hpf = Request.Files["NewFile"];
if (hpf != null)
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base customUploader = null;
bool ok = true;
try
{
customUploader = (FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base)this.createObject(assArray[0].Trim(), assArray[1].Trim());
customUploader.PostFile = hpf;
}
catch
{
ok = false;
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "自定义处理类不存在或设置的值不正确!< /span>");
}
if (ok)
{
//调用自定义类中的Save方法< /span>
customUploader.Save();
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "未获取上传文件!");
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "参数有误!");
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "参数有误!");
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "参数有误!");
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "参数有误!");
}
}
/// <summary>
/// 反射创建对象
/// </summary>
/// <param name="assemblyName">程序集名称</param>
/// <param name="classFullName">完整类名称</param>
/// <returns></returns>
private object createObject(string assemblyName, string classFullName)
{
return Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(classFullName);
}
}
}
至此上传逻辑告一段落,因前面的描述和代码即有客户端的又有服务端的,并且只是核心代码片断,不知各位有没有看明白。总结一下这部分的逻辑:在客户端定义一个参数,将该参数传递到服务端,服务端根据参数值构造对象。如下图所示:
Step2.自定义上传处理类的约束
很庆幸可以在.Net里用一个类来处理用户的上传,并且有反射这样的技术来动态构造对象。这段时间在写一些ANSI C,我想也只有在写C的时候才能越发体会C#、高级语言、OOP的好。所有代码都是对现实一件事情的抽象,用C#你的代码可以跟思维同步,而如果用C你就得考虑计算机是否明白和接受你的思维和代码了。
进入正题,分析一下自定义上传处理类的逻辑:首先得接收文件,.Net中是一个HttpPostedFile对象;然后对文件进行处理、保存等系列操作;最后将结果告诉FCKEditor,由它来控制UI及用户交互。把这些必需的逻辑封装成一个抽象父类,每个用户自定义的上传处理类必需从该类继承,并实现相应的抽象方法:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
using System.Web;
namespace FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload
{
/// <summary>
/// 图片上传的抽象基类
/// </summary>
public abstract class Base : System.Web.UI.Page
{
private System.Web.HttpPostedFile mPostFile;
/// <summary>
/// 上传文件
/// </summary>
public System.Web.HttpPostedFile PostFile {
get { return this.mPostFile; }
set { this.mPostFile = value; }
}
/// <summary>
/// 文件上传结束回调客户端
/// </summary>
/// <param name="isSucceed">上传是否成功</param>
/// <param name="fileUrl">上传完成后该文件的URL< /span></param>
/// <param name="customMsg">自定义消息</param>
public static void SendFileUploadResponse(bool isSucceed, string fileUrl, string customMsg)
{
System.Web.HttpContext.Current.Response.Clear();
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("<script type='text/javascript'>");
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write(@"(function(){var d=document.domain;while (true){try{var A=window.top.opener.document.domain;break;}catch(e) {};d=d.replace(/.*?(?:\.|$)/,'');if (d.length==0) break;try{document.domain=d;}catch (e){break;}}})();");
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("window.parent.OnUploadCompleted(" + isSucceed.ToString().ToLower() + ", '" + fileUrl + "', '" + customMsg + "');");
System.Web.HttpContext.Current.Response.Write("</script>");
System.Web.HttpContext.Current.Response.End();
}
/// <summary>
/// 图片文件处理及保存
/// 无论结果如何,类的逻辑终点处必需调用 SendFileUploadResponse 以响应FCK客户端
/// </summary>
public abstract void Save();
}//end class
}
最后是自定义上传处理类,里面可以根据自己情况添加任何逻辑,但它必须继承于FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base,并且在处理终点调用SendFileUploadResponse方法,以告之Fck客户端进行后继处理,如下代码示例了对上传图片大小、文件类型验证、文件保存:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
using System.Web;
namespace FCKEditorSimpleNet.Web.MyImageUploadHandler
{
public class Default : FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base
{
/// <summary>
/// 允许的上传图片大小(KB)
/// </summary>
private const int FILE_MAX = 1024;
public override void Save()
{
if (this.PostFile != null)
{
if (this.PostFile.ContentLength > 0)
{
if (this.PostFile.ContentLength <= FILE_MAX * 1024)
{
if (this.PostFile.ContentType == "image/pjpeg" || this.PostFile.ContentType == "image/jpeg" || this.PostFile.ContentType == "image/gif" || this.PostFile.ContentType == "image/bmp" || this.PostFile.ContentType == "image/png")
{
//图片处理扩展
//保存
string fileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".jpg";
string path = HttpRuntime.AppDomainAppPath + @"fck_upload\";
this.PostFile.SaveAs(path + fileName);
//客户端响应
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(true, "/fck_upload/" + fileName, "图片上传成功!");
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "图片格式不正确!目前支持JPG、GIF、BMP与PNG格式");
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "图处大小不能超过" + FILE_MAX.ToString() + "KB!");
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "未获取图片数据!");
}
}
else
{
FredCK.FCKeditorV2.ImageUpload.Base.SendFileUploadResponse(false, "", "未获取图片对象!");
}
}
}//end class
}
结束语
从学习的角度对FCKEditor原代码进行分析和作了部分修改,因FCKEditor是一个复杂的基于JS的开源软件,更多细节难以在文章中描述,可下载查看DEMO深入了解,希望对有需要的朋友带来帮助。同时因个人能力、时间、精力有限,不足之处还请指正,后继也会进一步完善本文,包括FCKEditor的JS框架、配置、Dialog实现、JS拖拽实现、窗体关系、多语言实现......每个细节几乎都能作为一个独立项来研究,之后会逐渐补充完整。
DEMO下载
转自:http://www.cnblogs.com/luck0235/archive/2010/01/08/1642298.html
相关资料:http://www.cnblogs.com/cgli/archive/2011/04/28/2031713.html