摘要: 之前自己转账了一篇文章《切图 — Photoshop(转载)》,里面关于切图的工具、方法和读取的信息,已经写得很详细了。 现在简单总结一下自己整理的两个切图的方法(个人觉得完全够用了) 工具:Photoshop CC 2018 方法一、传统切图: 快捷键:C 选择切片工具 用切片工具在切出想要的切片 阅读全文
posted @ 2018-10-30 17:12 _JayKoo 阅读(2345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ———— 再次阅读了《viewports剖析》,写一点自己对移动端的总结和想法。 文章里定义了移动端有两个Viewport: Layout Viewport:布局视口 Visual Viewpor:视觉视口 之前一直在这两个知识点上学习,但我认为弄懂移动端,还需要加上一个关键知识点,就是 —— 屏幕 阅读全文
posted @ 2018-10-22 16:58 _JayKoo 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:https://www.cnblogs.com/jingwhale/p/4396235.html <--本标签下,通过页面制作、页面架构、javascript程序设计、DOM编程艺术、产品前端架构五部分来分享总结笔记,总结笔记会陆续分享--> 网页设计在技术层面上,第一步是美工做出网页效果 阅读全文
posted @ 2018-10-16 16:44 _JayKoo 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用自 —— 基于vue-cli配置移动端自适应 配置flexible 引入及添加 <meta>元素的“viewport”不引入,因为flexible对iphone的retina屏会做出算法判断,dpr为2和为3时会有不同的缩放。 上面将缩放规定为1,那flexible将会显得毫无意义。 安装px2 阅读全文
posted @ 2018-10-11 14:32 _JayKoo 阅读(979) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ———— 学习前端开发过程中遇到了不少的坑,现在发现一个就记录一个吧 像素整理 之前一直对手机尺寸(iphone4s:3.5英寸)和分辨率(640*960)概念不是特别清晰,简单做一下总结。 设备像素 DP(device pixels) 一个屏幕都是由一个一个像素组建而成的,每个像素都对应一个小点。 阅读全文
posted @ 2018-09-25 14:23 _JayKoo 阅读(3343) 评论(0) 推荐(0) 编辑