JS es6编程规范
1、ES6提出了两个新的声明变量的命令:let
和const
。其中,let
完全可以取代var
,因为两者语义相同,而且let
没有副作用。
2、var
命令存在变量提升效用,let
命令没有这个问题。建议不再使用var
命令,而是使用let
命令取代。
3、在let
和const
之间,建议优先使用const
,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。 JavaScript 编译器会对const
进行优化,所以多使用const
,有利于提供程序的运行效率。所有的函数都应该设置为常量。
4、静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
// bad const a = "foobar"; const b = 'foo' + a + 'bar'; // acceptable const c = `foobar`; // good const a = 'foobar'; const b = `foo${a}bar`; const c = 'foobar';
5、使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
// bad function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; } // good function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; } // best function getFullName({ firstName, lastName }) { }
6、单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
// bad const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', }; obj[getKey('enabled')] = true; // good const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', [getKey('enabled')]: true, };
7、使用扩展运算符(...)拷贝数组。
// bad const len = items.length; const itemsCopy = []; let i; for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good const itemsCopy = [...items];
8、使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo'); const nodes = Array.from(foo);
9、那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。
10、所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
11、不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(...)代替。因为rest运算符显式表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。
// bad function concatenateAll() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); } // good function concatenateAll(...args) { return args.join(''); }
12、注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value
的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } for (let value of map.values()) { console.log(value); } for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); }
13、总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。使用extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
14、如果模块只有一个输出值,就使用export default
,如果模块有多个输出值,就不使用export default
,不要export default
与普通的export
同时使用。
15、如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。