栈 队列 递归 算法的GO语言实现

//用数组实现一个顺序栈

type Stack struct{
	arr []int
	used int
	capcity int
}

func NewStack(capicity int) *Stack{
	stack := &Stack{}
	stack.arr = make([]int,capicity)
	stack.used = 0
	stack.capcity = capicity
	return stack
}

// 入栈操作
func (this *Stack)push(item int)bool{
	// 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。
	if this.capcity == this.used {
		return false
	}
	// 将item放到下标为used的位置,并且used加一
	this.arr[this.used] = item
	this.used++
	return true
}

// 出栈操作
func (this *Stack)pop() int{
	// 栈为空,则直接返回-1
	if this.used == 0 {
		return -1
	}
	// 返回下标为used-1的数组元素,并且栈中元素个数used减一
	tmp := this.arr[this.used-1]
	this.used--
	return tmp
}

/**
用哨兵链表实现一个顺序栈
*/
type Node struct {
	value int
	next *Node
}
type Stack struct {
	top *Node
}

//初始化的时候创建一个空的带头节点
func NewStack()*Stack{
	stack := &Stack{}
	newNode := &Node{}
	stack.top = newNode
	return stack
}

//入栈
func (this *Stack)push(value int) bool{
	newNode := &Node{}
	newNode.value = value
	//直接把头节点复制给新节点然后把新节点指向到头节点
	newNode.next = this.top.next
	this.top.next = newNode
	return true
}

//出栈
func (this *Stack)pop() int{
	//栈空返回-1
	if this.top.next == nil {
		return -1
	}
	//获取第一个非带头节点的值,并且把指针往后移
	tmp := this.top.next.value
	this.top.next = this.top.next.next
	return tmp
}

队列

/**
用数组实现一个顺序队列
*/
type Queue struct {
	arr []int
	head int
	tail int
	capicity int
}

func NewQueue(capicity int)*Queue{
	queue := &Queue{}
	queue.arr = make([]int,capicity)
	queue.head = 0
	queue.tail = 0
	queue.capicity = capicity
	return queue
}

func (this *Queue)push(value int) bool{
	//尾部 == 容量 表示满了
	if this.tail == this.capicity {
		//如果头部为0 表示没有扩容空间
		if(this.head == 0){
			return false
		}
		//把数据批量往前移动
		for i:=this.head; i<this.tail; i++{
			this.arr[i-this.head] = this.arr[i]
		}
	}
	this.arr[this.tail] = value
	//tail变成表示最后一个空的空间
	this.tail++
	return true
}

func (this *Queue)pop()int{
	//需要判断队列是否为空
	if this.head == this.tail{
		return -1
	}
	value := this.arr[this.head]
	this.head++
	return value
}

/**
循环队列
*/

//入队
func (this *LoopQueue) pop() int{
	if this.head == this.tail {
		return -1
	}
	value := this.arr[this.head]
	this.head = (this.head+1) % this.count
	return value
}
//出队
func (this *LoopQueue) push(value int) bool{
	//求余其实就是一个0~count的循环条件,相当于在循环旋转
	//队列满的条件 tail+1 == head,如果tail+1已经超出范围,需要用求余循环往复
	if (this.tail + 1) % this.count == this.head{
		return false
	}
	this.arr[this.tail] = value
	//tail往后移动,如果无法后移,则从0开始(通过求余循环)
	this.tail = (this.tail+1) % this.count
	return true
}

/**
用链表实现一个顺序队列
*/
//主要需要区分链表是否为空的情况
func (this *Queue)push(value int)bool{
	newNode := &Node{}
	newNode.data = value
	if this.head == nil {
		this.head = newNode
		this.tail = newNode
	}else{
		//顺序不能换,先把尾节点的next指针指向到新节点,然后更新尾节点
		this.tail.next = newNode
		this.tail = newNode
	}
	return true
}

//需要判断链表为空的情况
func (this *Queue)pop()int{
	if this.head == nil{
		return -1
	}
	tmp := this.head.data
	this.head = this.head.next
	return tmp
}

递归

/**
带字典的斐波拉契数列
*/
var note = map[int]int{}
func fib(n int) int {
  //如果1和0,直接返回
  if n == 1|| n == 0 {
      return n
  }
  //如果有记录到note,直接用Note的值
  if value,ok := note[n];ok{
       note[n] = value
       return value
  }
  //把结果放到Note
  result :=  fib(n-1)+fib(n-2)
  note[n] = result
  return note[n] 
}


/*
普通版阶乘
e.g. 3=1*2*3
递推公式 n = n * fact(n-1)
中止条件 n == 1
*/
func Factorial(n int)int{
	if n == 1 {
		return 1
	}
	return n * Factorial(n-1)
}

/**
优化版:带字典的阶乘
 */
var note = map[int]int{}
func FactOptimize(n int) int {
	if n == 1 {
		return 1
	}
	if val,ok := note[n]; ok {
		return val
	}
	result := n * Factorial(n-1)
	note[n] = result
	return result
}

// 全排列
// 1=>1 1,2=>[2,1][1,2]
//递推公式:print n,funArr(arr,n+1)
//递归结束条件:数组结束n == arr[len-1]
//length个数(无重)的全排列,就是将length个数分别放在第零个位置,再将剩下的length-1个数的全排列加在后面,当length-1=1时为递归的出口
func funArr(arr []int,n int,length int){
	//直到数组指针到最后一位,把整个数组打印
	if n >= length-1 {
		fmt.Println(arr)
		return
	}else{
		for i:=n;i<length;i++{
			//n是第一位数,依次把数组中每个数字放到第一个位置
			arr[i],arr[n] = arr[n],arr[i]
			//然后对n+1后的数字进行全排列
			funArr(arr,n+1,length)
			//恢复位置
			arr[n],arr[i] = arr[i],arr[n]
		}
	}
}
posted @ 2020-06-17 23:59  defmain  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报