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七种基本数据结构

@jayce 数据结构本身是用于数据的存储,其核心在于保存数据。
掌握一个数据解构,应该重点把握两个方面:

  1. 该数据结构的特点有哪些?
  2. 该数据结构的增删查是如何进行的?有哪些点值得注意?
  3. 该数据结构有哪些扩展形式,其特点和增删查又是如何进行的?

本文创建原名: 第1章.[附加]如何才算掌握了一个数据解构

总结

1. 链表

1.1 特点

  • 数据线性排列
  • 增删很方便,查询耗时
  • 每个数据项有一个指针指向下一个数据内存地址,在内存中,无需连续内存空间,可以分散存储
  • 也正是因为分散存储,所以查询时需要顺着指针逐个遍历
  • 时间复杂度: 查询为 O(n), 增加和删除与n无关,所以为 O(1)

1.2 增删查

1.2.1 查

查询,从首个元素开始,依据其指针指向的下一个元素,去遍历。

1.2.2 增

只需要改变插入位置前后的指针指向即可:

"blue" --> "Yellow" --> "Red"
# 在第二个位置插入 “Green”
"blue" --> "Green"
"Green" --> "Yellow"
# ==>
"blue" --> "Green" --> "Yellow" --> "Red"

1.2.3 删

将待删除项的前一个元素指针指向待删除项的后一个元素即可:

"blue" --> "Green" --> "Yellow" --> "Red"
# 删除 Yellow, 直接将  "Green" 指向 "Red" 即可, "Yellow" 无需处理,如果需要再次用到其地址,直接覆盖
"Green" --> "Red"
# ==>
"blue" --> "Green" --> "Red"

1.3 链表的扩展

处理基本链表, 还有两种较为常见的扩展链表,分别是 环形链表/循环链表 和 双向链表

image-20230130110529790image-20230130110548815

循环链表,适合保存数量固定的最新数据

双向链表的则可以前后双向遍历, (双向链表存在两个缺点:1. 指针数的增加会导致存储空间需求增加;2.添加和删除数据时需要改变更多指针指向。 )

2. 数组

2.1 特点

  • 数据呈线性排列,内存空间也是顺序的
  • 数据的访问十分简单,数据的添加和删除比较耗时
  • 时间复杂度:数据访问为 O(1), 增删为 O(n)
  • 数组相比较链表:数据访问比链表快,但是数据的增删都比链表慢

2.2 增删查

2.2.1 查

数据的访问,直接按照索引访问

2.2.2 增

["a","b","c"]

要想在 "a"“b” 之间插入一个数据,

  1. 在数组末尾增加需要的存储空间: ["a","b","c", - ]
  2. 然后自后往前向后移动,直到指定插入位置:["a","b", - ,"c"] --> ["a", - ,"b","c"]
  3. 最后在指定位置插入目标数据:["a","x","b","c"]

2.2.3 删

  1. 首先删除掉目标数据项:["a", - ,"b","c"]
  2. 从删除位置开始,将后面的数据逐个像前移动:["a","b", - ,"c"] --> ["a","b","c", - ]
  3. 最后,删除掉多余的空间:["a","b","c"]

3. 栈(桶)

3.1 特点

  • 数据呈线性排列
  • 后进先出
  • 栈中的数据增删只能在一端进行, 增加叫做 入栈操作, 删除叫做 出栈操作

3.2 增删查

3.2.1 查

栈很少讨论如何查询

3.2.2 增

在最后一个元素后追加元素

3.2.3 删

删除最后一个元素

4. 队列

4.1 特点

  • 队列的数据也是呈线性排列的
  • 队列和数据有些相似,但是队列是一个双开口的管子, 数据的增加叫做入队,数据的删除叫做出队
  • 先进先出

4.2 增删查

4.2.1 查

队列也基本不讨论如何查询

4.2.2 增

队列的数据增加,从队列的头部操作 (入队)

4.2.3 删

队列的数据删除, 从队列的尾部操作(出队)

5. 哈希表

5.1 特点

  • 哈希表以数组 + 链表为存储容器

  • 数据的访问和存储都需要通过 哈希函数(Hash) 进行计算,算出 数组的键 ,然后进行 mod运算

    #运算规则:
    "Joe" --hash--> 4928 --> mod 5 --> 3
    # Joe 数据将被存储到索引值为 3 的数组位上。
    

    更多的

    #item	Hash	mod 5
    "Joe"	4828	3
    "Sue"	7291	1
    "Dan"	1539	4
    "Nell"	6276	1
    "Ally"	9143	3
    "Bob"	5278	3
    

    相同的键位 我们称之为 “冲突”, 这时候我们通过链表,将这些位置相同的数据项放在一起。

    [
    	,
    	"Sue" --> "Nell",
    	,
    	"Joe" --> "Ally" --> "Bob",
    	"Dan"
    ]
    

5.2 增删查

5.2.1 查

计算 Hash 值,然后进行 Mod 运算,然后对数据对应的索引位上的链表进行线性查找。

例如要查询 “Ally” , "Allay" ==> Hash函数 > 9143 mod 5 ==> 3, 然后对数组[3],进行链表的线性查找。找到 “Allay” 数据项。

5.2.2 增删

哈希表结构的数据, 增删都符合,先通过 Hash 函数计算出 Hash 值,然后进行 Mod 运算找到数组的索引位。 从而找到了数组中对应位的链表 。 接着,增删操作均符合 链表的增删操作特性。

关于哈希表的补充:

哈希表 中,我们可以利用 哈希函数 快速访问到数组中的目标数据。 如果发生 哈希冲突 , 就使用 链表 进行存储。如果使用数组的空间太小,使用哈希表的时候就容易发生冲突,线性查找的使用频率也会更加高; 反过来,如果数组的空间太大, 就会出现很多空箱子,造成内存的浪费。 因此给数组设定合适的空间非常重要。

在存储数据的过程中,如果发生冲突,通常有两种方式去解决:

  1. 链地址法(同一位置的冲突对象组织在一起):可以利用链表在已有数据的后面插入新的数据来解决冲突。 这种方法被称为 “链地址法”。也就是上面 「特点」 中那样

  2. 开放定址法(换个位置):一旦产生了冲突(该地址已经有其他的元素),就按某种规则去寻找另一空地址。

    • 若发生了第 \(i\) 次冲突,试探的下一个地址将会增加 \(d_i\), 基本公式是\((1\leq i \leq TableSize)\)

      \[h_i(key) = (h(key)+ d_i) \pmod {TableSize} \]

      \(d_i\) 决定了不同的解决冲突方案:

      • 线性探测:\(d_i = i\)
      • 平方探测:$ d_i = \pm i^2$
      • 双散列:\(d_i = i\times h_2(key)\)

6. 堆

6.1 特点

  • 堆是一种图的树形结构,被用于实现 “优先队列(priority queues)”

    优先队列是一种数据结构,可以自由地添加数据,但是取出数据时要从最小值开始按照顺序取出。

  • 堆的树形结构中,各个顶点被称之为 “结点”, 数据就存储于这些结点

  • 堆中的每个结点最多有两个子结点

  • 结点的排列顺序为 从上到下, 同一行为从左到右。

  • 子结点必定大于父结点

  • 新增结点 一般放于最下面一行靠左的位置,如没有多余空间,就往下另起一行,加在最左端

  • 时间复杂度:取出最小值的时间复杂度为 \(O(1)\), 此外,取出数据后,堆需要重排,假设数据量为n, 根据堆的形状特点可知树的高度为 \(log_2n\), 时间复杂度即为 \(O(logn)\).

6.2 增删查

6.2.1 增

  1. 先将数据添加至最后一排靠左的位置,没有空间则新增一排
  2. 判断是否满足子节点大于父节点,不满足则和父节点互换位置,直到满足大于父节点,否则,保持不动。

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6.2.2 取

  1. 优先队列取出数据的时候,取出的是最小值,也就是顶端结点。
  2. 取出后,其他位置需要顶替根结点的位置,把结点顺序末尾的那个结点放置在根结点
  3. 然后和子节点比较,是否满足子节点都大于根结点,不满足则和较小的那个结点互换,依次往下,知道满足基本条件(所有父结点小于任意根结点)

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顶端结点被取出之后,堆的结构需要被重排

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子结点必定大于父结点

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7. 二叉树

二叉树即二叉查找树(也叫做二叉搜索树,二叉排序树)。 这种数据结构采用了图的树形结构,只是数据组织规则有所不同。

7.1 特点

  • 每个结点最多有两个子结点

  • 每个结点值大于其左子树上任意一个结点值

  • 每个结点的值均小于其右子树上的任意一个结点值

  • 所以最小值要从顶端开始,往其左下的末端寻找,最大值要从顶端开始,往其右下的末端寻找。

  • 时间复杂度: 最大值查找时间复杂度为 O(1), 其他值,则取决于树的形状和高度, 如果结点树为 n, 且树的形状较为均衡,比较大小和移动的次数最多就是 \(log_2n\) , 因此时间复杂度也就是 \(O(log_n)\), 但是如果树的形状朝单侧纵向延伸,树就会变得很高,此时时间复杂度也就变成了\(O(n)\)

    image-20230130140831906image-20230130140842346

7.2 增删查

7.2.1 增

二叉树的增加,从顶部开始

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接着, 1 < 9, 接着往左移到 9 所在结点,然后,1 < 3 大,所以接着往左移,填补空位:

image-20230130141341716

同理,如果插入 4

image-20230130141406451

4 < 15 ==>左移
4 < 9 ==>左移
4 > 3 ==>右移
4 < 8, 其8 无其他子结点,则作为其子结点

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7.2.2 删

如果需要删除的结点没有子结点,那么直接删掉该结点即可:

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如果需要删除的结点只有一个子结点,那么删除掉目标结点后,然后把子结点移到被删除结点的位置即可。

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如果被删除结点有两个结点,那么先删除该结点,然后在该结点左子树中寻找最大结点,移动到被删除结点位置。

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7.2.1 查找

二叉树的查找,类似于二叉树的结点增加,也是从顶部开始,将根结点和目标结点比较,如果目标结点小于根结点,则向左移,否则右移动,依照此规则往下遍历,直到找到目标元素。

7.3 二叉树的扩展

有很多以二叉树为基础扩展的数据结构,比如 “平衡而茶查找树”, 这种数据结构可以修正形状不均衡的树,让其始终保持均衡状态,以提高查找效率。

此外,结点树并不是必须为两个结点,可以扩展为 m 个结点。像这种子结点树可以自由设定,并且形状均衡的树,我们称作 B 树。

posted @ 2023-01-31 14:00  暮冬有八  阅读(79)  评论(0编辑  收藏  举报
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