摘要:
Android平台上简单的FramebufferObject示例。FramebufferObject的概念就不说了,参考OpenGL ES 2.0 Programming Guide的第10章。下面是render framebuffer到texture的例子。代码的主要流程是:创建framebuffer,绑定framebuffer,render framebuffer到texture,切换回system提供的framebuffer,利用之前产生的texture.方便起见,两个render流程用的同样的shader.下面是renderer的代码,Test7Renderer.java 1 pac.
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