JayceLi  

2012年6月26日

摘要: 前面实现了Android有关OpenGL ES 2.0的一些例子,现在,把它改成用JNI实现。以立方体为例。代码主要变化发生在Renderer里,以前直接用JAVA的,现在都移到C++里了。代码和JAVA的实质上是一样的。下面来看看主要的代码。先看看工程结构:上代码。OpenGLJniActivity.java: 1 package com.jayce.eopengljni; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.ActivityManager; 5 import android.content.Context; 6 im. 阅读全文
posted @ 2012-06-26 18:13 JayceLi 阅读(6489) 评论(5) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 编译:gcc -Wall main.cpp file1.c -o main执行:./main 阅读全文
posted @ 2012-06-26 14:55 JayceLi 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑