JS三大特性
抽象
在分析三大特性之前我们要先了解什么叫抽象。
定义:
在定义一个类的时候,实际上就是把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模板),这种研究问题的方法就称为抽象
一、封装
定义:
就是把抽象出来的属性和对属性的操作封装在一起,属性被保护在内部,程序的其他部分只能通过特定的操作(函数),才能对属性进行操作。
公开属性和私有属性
<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; var age = in_age; var sql = in_sql; } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) alert(p1.name) </script>
结果:
但是此时我们访问,age和sql:
<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; var age = in_age; var sql = in_sql; } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) alert(p1.age) </script>
结果:
说明:
这里我们就看到了name是公开属性,而age和sql则是私有属性。
问题:属性有公开属性和私有属性,那方法有没私有和公开之分那?
类中的公开方法有个别名特权方法,私有方法有个别名内部方法。
公开方法
<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; // 公开属性 var age = in_age; // 私有属性 var sql = in_sql; // 私有属性 // 在类中如何定义公开方法(特权方法);私有方法(内部方法) // 如果我们希望操作私有的属性,则可用公开方法实现 this.show = function () { alert(age + "" + sql) } } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) p1.show(); </script>
结果:
说明:
外部要想操作私有属性,可以通过公开方法来实现
私有方法
<script> function Person(in_name, in_age, in_sql) { this.name = in_name; // 公开属性 var age = in_age; // 私有属性 var sql = in_sql; // 私有属性 // 私有方法 function show2() { alert(age + ' ' + sql) } } var p1 = new Person("haha", 20, 1000) p1.show2(); // 这样调用会报错! </script>
说明:
私有方法同样可以使用同 类 中的私有属性,但是私有方法在外部却无法被操作。
上面的方法,在每次实例化对象的时候,会为每个对象生成一次,即每个对象中都有一个类似的方法,在一定程度上会造成资源浪费。
原型对象 prototype
因此我们想到 原型对象(prototype) 在类的基础上添加方法,间接的效果也让让每个对象也具有这个方法,这样操作只让方法在类中存一份,不会在每个对象中储存。
但是这个样处理,也有小问题;即不能调用私有变量和私有方法。
定义的方法操作公有属性:
<script> function Person() { this.name = "abc"; var age = 90; } Person.prototype.fun1 = function() { alert(this.name); } var p1 = new Person(); p1.fun1(); // 结果:弹出abc </script>
定义的方法操作私有属性:
<script> function Person() { this.name = "abc"; var age = 90; } Person.prototype.fun1 = function() { alert(age); } var p1 = new Person(); p1.fun1(); // 结果:报错 age is not defined(…) </script>
操作私有方法和公有方法:
<script> function Person() { this.name = "abc"; // 公有属性 var age = 90; // 私有属性 // 共有方法 this.show1 = function() { alert("haha") } // 私有方法 function show2() { alert("xxx") } } Person.prototype.fun1 = function() { this.show1(); // 正确 show2(); // 报错 } var p1 = new Person(); p1.fun1(); </script>
二、继承
问题:为什么需要继承?
最直接的回答,解决代码冗余。
需求:学生交学费,中学生打8折;小学生打5折,然后通过打印的方法,显示学生的名字、年龄记应缴学费。
我们初步的代码:
<script> // 中学生 function MidStu(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.show = function() { alert(this.name + ' ' + this.age); } // 计算学费 this.payFee = function(mon) { alert("应缴" + mon*0.8); } } // 小学生 function PupStu(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.show = function() { alert(this.name + ' ' + this.age); } // 计算学费 this.payFee = function(mon) { alert("应缴" + mon*0.5); } } </script>
可以看出两个类型学生代码中有很多相同的代码,出现了代码冗余的问题。
问题:怎么解决上面的代码冗余?
抽象出一个学生类(即,把两类学生共性取出来形成的类);然后通过继承的方式处理。
<script> // 抽象出两类学生共性的类 function Stu(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.show = function() { alert(this.name + ' ' + this.age); } } // 中学生 function MidStu(name,age) { // js实际上是通过对象冒充来实现继承的。 this.stu = Stu; this.stu(name, age); // 这段代码很重要,如果没有它则继承就失败了 // 计算学费 this.payFee = function(mon) { alert("应缴" + mon*0.8); } } // 小学生 function PupStu(name,age) { this.stu = Stu; this.stu(name, age); // 计算学费 this.payFee = function(mon) { alert("应缴" + mon*0.5); } } // 测试继承 var midStu = new MidStu("haha", 30); midStu.show(); </script>
结果:
结果我们发现,我们的MidStu中并没show方法,但是我们结果却能调用。
说明:
js的继承实际上是通过对象冒充来实现的。
js对象继承的关键点:
- this.stu(‘xxx’, 20):这段代码相当重要,关乎继承能否成功,前面我们知道,第一步只是接收了Stu的内存中的索引,这步的执行,就相当于将Stu的属性和方法,具体的赋给MidStu。
总结:
1、这里体现了js是动态语言的特性,在执行的过程中开辟内存空间。
2、js的继承是通过对象冒充来完成的。
3、js可以实现多重继承,虽然很少用,但是它具备这个功能。
4、Object类是js所有类的基类。
多态
定义:
指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态。
js实际上是舞台的,是一种动态语言,一个变量的类型是在运行的过程中有js引擎来决定的,所以,也可以说js天生就支持多态。
典型案例:
<script> function Person() { this.test = function() { alert("Person"); } } function Dog() { this.test = function() { alert("Dog"); } } var v = new Person(); alert(v.constructor); v = new Dog(); alert(v.constructor); </script>
通过打印对象的构造函数来判断对象的类型。v会随着对象的创建,而变化类型。