摘要: Unity3D Webplayer发布时,由于安全沙箱的问题,在Socket通信、Dll引用时会遇到一些麻烦,但最终证明:Unity3D Webplayer模式下,完全可以使用Socket 通信和 自己编写的Dll(使用VS C#类库创建的Dll),但要注意以下方面。1、Socket通信程序与C# ... 阅读全文
posted @ 2014-12-20 22:18 酒香不怕巷子深 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑