摘要: https://www.cnblogs.com/linbao/p/8082293.html 阅读全文
posted @ 2019-09-24 17:48 jawide 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详解ChromeOptions https://blog.csdn.net/xc_zhou/article/details/82415870 阅读全文
posted @ 2019-09-24 13:26 jawide 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pygame.Color 颜色模块 #用于创建颜色对象pygame.Color(R,G,B) #RGB颜色 pygame.Color(R,G,B,a) #带有a通道的RGB颜色 pygame.Color(color_value) #复制一个颜色对象,color_value有多种形式,详见官方文档 p 阅读全文
posted @ 2019-09-16 22:21 jawide 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pygame 常用模块 pygame.Color 颜色 pygame.display 显示 pygame.draw 绘制 pygame.event 时间 pygame.font 字体 pygame.image 图像 pygame.key 键盘 pygame.mixer 混音器 pygame.mous 阅读全文
posted @ 2019-09-16 21:54 jawide 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习Python模块有三个核心 实例 模块 文档 实例 hello 模块用法 end 模块 常用模块 不常用模块 文档 阅读全文
posted @ 2019-09-14 23:19 jawide 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pygame是一个python的游戏库,用来制作游戏 pygame需要自己安装 参考教程:https://blog.csdn.net/zha6476003/article/details/82940350 此教程包含hello,碰撞小球,flappy bird三个实例 并在实例中介绍了一些pygam 阅读全文
posted @ 2019-09-14 23:13 jawide 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先来一个简单的实例 with open('file.txt','w') as file: file.write('text') 执行分为四个步骤:打开文件->将返回值赋给file->执行读写->关闭文件 前三个步骤都能与相应的语句对应,但第四个步骤是哪里来的? 这要从with这个控制流语句的机制来说 阅读全文
posted @ 2019-09-14 22:45 jawide 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 速览: 步骤:创建sizer -> 添加控件 -> 设置sizer sizer 1 wx.BoxSizer 2 wx.StaticBoxSizer 3 wx.GridSizer 4 wx.FlexGridSizer 5 wx.GridBagSizer 构造方法:__init__(self,orien 阅读全文
posted @ 2019-09-12 09:26 jawide 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wx.TextCtrl会创建一个文本编辑框 事例 text = wx.TextCtrl(parent=win) 创建立即显示 可以放在panel里 构造方法 __init__(parent, #父窗口 id=ID_ANY, #唯一标识 value='', #值/内容 pos=DefaultPosit 阅读全文
posted @ 2019-09-10 22:45 jawide 阅读(2321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wx.Image是一个顶层类(详细文档) wx.Image用来创建一个与平台无关的图像,或者加载图像 它与wx.Bitmap协同使用,既兼顾了兼容性,又兼顾了效率 构造方法 wx.Image有多个重载的__init__() 常用的__init(self,parent,type) Clear(self 阅读全文
posted @ 2019-09-10 18:11 jawide 阅读(1022) 评论(0) 推荐(0) 编辑