Java中 = 和 += 的区别

问题

  1. short s1 = 1; s1 = s1+1;有什么错?

  2. short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?

讨论

1)+:在编译器将右边的表达式结果计算出来后,和左边的变量类型比较精度,如果左边的变量精度低于右边的结果的精度,编译器会显式的报错,告诉程序员去强制转型。(所以s1 = s1 + 1出错)最后将表达式的结果复制到变量所在的内存区。

2)+=:编译器自动隐式直接将+=运算符后面的操作数强制装换为前面变量的类型,然后在变量所在的内存区上直接根据右边的操作数修改左边变量内存存储的二进制数值(所以 s += 1不报错)最后达到和赋值运算符相同的目的。与前者相比,由于后者是位操作,效率也较前者高。

C++ string类的+与+=运算符

一、string对象的运算符+和运算符+=效率差很多,+比+=更耗时间更占空间。

​ 以下两句str=str+a;str+=a;看起来差不多,其实效率差很多。

string str,a;
str=str+a;
str+=a;
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​ 今天在力扣上写代码,同一道题,同样的代码,差别就是我把str+=a;改成了str=str+a;运行时间翻了倍,而且内存消耗多了十几倍,如图:
在这里插入图片描述
​ 虽说力扣上的运行时间会有波动,但也不至于差别这么大,然后我去搜了好些博客看,有些博主实际运行验证了在string的使用中,使用+=比使用+快很多。我翻《C++ Primer》,大概知道了原因。

原因:

  • str=str+a;会先将等号右边的两个string对象内容相加,得到一个新的string对象,再把这个新的对象赋给等号左边的string对象。
  • str+=a;直接将等号右边的string对象内容追加到左边的string对象后面
  • 这两者的差别就是,+相比于+=在这个过程中会多产生一个新对象,创建新对象,不仅要时间,新的对象还要占内存,所以+=效率较高。

二、为什么我在使用string的+运算或+=运算时会报错?


①例如在string后加上几个常量字符串:

string s1="abc" +"de";    // 错误

原因

  • 之所以两个string能相加,是因为string类把运算符+和+=都重载过,+和+=是string的重载函数。也可以把string和字符串常量相加,但必须保证每个加法运算符(+)的两侧的运算对象至少有一个是string
  • 上面例子中的"abc"、"de"都是字符串常量(const char类型),char是数据的基本类型,不是类,更没有重载过+和+=运算符,是没办法用加号直接相加的,所以会报错。

②为什么s1= s1+“abc”+“de” 是对的,s1+= “abc”+“de” 就错了?

string s1;
s1=s1+"abc"+"de";  // 正确
s1+="abc"+"de";	   // 错误

原因:

  • s1=s1+"abc"+"de"是对的。前面提到,把string和字符串常量相加,但必须保证每个加法运算符(+)的两侧的运算对象至少有一个是string。s1+"abc"+"de"按照加号从左向右结合的顺序,会先让s1+“abc”,再让这个结果加上"de",然后把这个结果赋给s1。是合法的。
  • s1+="abc"+"de"错了。因为要先得到+=右边的内容,也就是进行"abc"+"de",字符串常量(const char类型)没有办法直接相加。

再举一个例子:

string s1="abcde";
string s2;
s2+=s1[0]+s1[1]+s1[2];	// 错误

原因:
s1[n]返回的是s1的第n个字符的引用,是char类型,+=要先得到等号右边的内容,即进行s1[0]+s1[1]+s1[2],但char是不能直接相加的(几个char直接相加编译器会将它们对应的ASCII码相加,得到一个int型的数,得不到你想要的字符串拼接的效果),所以错了,改成s2=s2+s1[0]+s1[1]+s1[2];是ok的。

总之:在string使用时用+或+=出错,可能是你将两个字符串常量或者char直接相加了。一定要保证每次+的时候,+是在对至少一个string进行操作(可以两个string相加,也可以一个string加上一串字符串常量)。

posted @ 2023-06-23 08:53  哩个啷个波  阅读(237)  评论(0编辑  收藏  举报