首先要向大家解释一下,我马上要当爸爸了,家事繁忙所以很久没有更新博客了。但是我会坚持把这个系列的博客添加完整的。 前面已经和大家谈了有关XNA 2D的相关知识与介绍,其实2D的世界已经可以做不少事情了,比如前面所提到的那些像植物大战,还有连连看黄金矿工等等,但是做为一个XNA的开发者还是要知道3D建模的相关知识的。 那么我想说这节内容其实是一节数学方面的补漏课,如果大家的几何学得够好,比如什么右手坐标,矩阵变换这些概念都已经非常理解的情况下那么可以跳过这一节。 说到3D其实必须要说的是坐标系的概念,在平面或者说2D开发当中这个很简单,X正向朝左,Y正向朝上,这个我觉得不会有什么人疏漏,但是如. Read More
首先要向大家说句抱歉,最近由于老婆怀孕马上我要当爸爸的缘故所以这博客一直没有更新,但是我肯定会把这个系列的博客写完。 其实目前说得程序员转型的文章大家分为这几类,首先是牢骚型,抱怨程序员加班多,压力大,工资劳动强度不成正比,再有就是一种自嘲型,比如什么《嫁给程序员的几大理由》一系列的,但是这种文章批判现实主义的风格,虽然看着很有共鸣,在最后除了把现实说了一遍之外真的说到如何改变的时候却没有了,光靠抱怨不能解决什么问题。 再有就是技术大牛给初中级开发者的建议类文章,比如对话架构师系列,其实我们必须要看到的一个现实是IT行业虽然每年有很多人入行,但是每年流失的人也多,在做了几年确定自己适合IT业. Read More