设计模式24---设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)(行为型)
1.职责链模式讲解
1.1职责链定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
1.2职责链模式的要点
动态的构建流程步骤,这样随时都可以重新组合出线的流程。
对于请求者而言,并不知道最终的接受者是谁,但是一般情况下,总会有一个对象来处理,称为隐式接受者。
在标准的职责链模式中,只有对象处理了该请求,这个请求就到此为止,不会再被传递了。
1.3职责链模式的结构和说明
抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。
具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家
1.4职责链模式示例代码
package demo22.chainofresponsibility.example2; /** * 职责的接口,也就是处理请求的接口 */ public abstract class Handler { /** * 持有后继的职责对象 */ protected Handler successor; /** * 设置后继的职责对象 * @param successor 后继的职责对象 */ public void setSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; } /** * 示意处理请求的方法,虽然这个示意方法是没有传入参数, * 但实际是可以传入参数的,根据具体需要来选择是否传递参数 */ public abstract void handleRequest(); } ************************************************************************ package demo22.chainofresponsibility.example2; /** * 具体的职责对象,用来处理请求 */ public class ConcreteHandler1 extends Handler { public void handleRequest() { //根据某些条件来判断是否属于自己处理的职责范围 //判断条件比如:从外部传入的参数,或者这里主动去获取的外部数据, //如从数据库中获取等,下面这句话只是个示意 boolean someCondition = false; if(someCondition){ //如果属于自己处理的职责范围,就在这里处理请求 //具体的处理代码 System.out.println("ConcreteHandler1 handle request"); }else{ //如果不属于自己处理的职责范围,那就判断是否还有后继的职责对象 //如果有,就转发请求给后继的职责对象 //如果没有,什么都不做,自然结束 if(this.successor!=null){ this.successor.handleRequest(); } } } } ********************************************************************** package demo22.chainofresponsibility.example2; /** * 具体的职责对象,用来处理请求 */ public class ConcreteHandler2 extends Handler { public void handleRequest() { //根据某些条件来判断是否属于自己处理的职责范围 //判断条件比如:从外部传入的参数,或者这里主动去获取的外部数据, //如从数据库中获取等,下面这句话只是个示意 boolean someCondition = true; if(someCondition){ //如果属于自己处理的职责范围,就在这里处理请求 //具体的处理代码 System.out.println("ConcreteHandler2 handle request"); }else{ //如果不属于自己处理的职责范围,那就判断是否还有后继的职责对象 //如果有,就转发请求给后继的职责对象 //如果没有,什么都不做,自然结束 if(this.successor!=null){ this.successor.handleRequest(); } } } } ********************************************************************** package demo22.chainofresponsibility.example2; /** * 职责链的客户端,这里只是个示意 */ public class Client { public static void main(String[] args) { // 先要组装职责链 Handler h1 = new ConcreteHandler1(); Handler h2 = new ConcreteHandler2(); h1.setSuccessor(h2); // 然后提交请求 h1.handleRequest(); } }
1.5职责链模式的本质
分离职责,动态组合
1.6职责链模式的优缺点
优点:
请求者和接收者松散耦合
动态组合职责
缺点:
产生很多细粒化对象
不一定被处理
1.7何时选用
如果多个对象可以处理同一个请求,但是具体由哪个对象来处理该请求,是运行时刻动态确定的。
在不明确指定接受者的情况下,向多个对象中的一个提交请求的话,可以用职责链模式。
如果想动态指定处理一个请求的对象集合,也可以使用职责链模式。
2.职责链模式案例分析
1.案例分析一
java中最明显的一个责任链模式的案例就是异常的抛出,大家可以仔细看看java的类库
来考虑这样一个功能:申请聚餐费用的管理。
很多公司都是这样的福利,就是项目组或者是部门可以向公司申请一些聚餐费用,用于组织项目组成员或者是部门成员进行聚餐活动。
申请聚餐费用的大致流程一般是:由申请人先填写申请单,然后交给领导审批,如果申请批准下来,领导会通知申请人审批通过,然后申请人去财务领取费用,如果没有批准下来,领导会通知申请人审批未通过,此事也就此作罢。
不同级别的领导,对于审批的额度是不一样的,比如,项目经理只能审批500元以内的申请;部门经理能审批1000元以内的申请;而总经理可以审核任意额度的申请。
也就是说,当某人提出聚餐费用申请的请求后,该请求会经由项目经理、部门经理、总经理之中的某一位领导来进行相应的处理,但是提出申请的人并不知道最终会由谁来处理他的请求,一般申请人是把自己的申请提交给项目经理,或许最后是由总经理来处理他的请求。
可以使用责任链模式来实现上述功能:当某人提出聚餐费用申请的请求后,该请求会在 项目经理—〉部门经理—〉总经理 这样一条领导处理链上进行传递,发出请求的人并不知道谁会来处理他的请求,每个领导会根据自己的职责范围,来判断是处理请求还是把请求交给更高级别的领导,只要有领导处理了,传递就结束了。
需要把每位领导的处理独立出来,实现成单独的职责处理对象,然后为它们提供一个公共的、抽象的父职责对象,这样就可以在客户端来动态地组合职责链,实现不同的功能要求了。
结构图如下
范例代码如下
package demo22.chainofresponsibility.example3; /** * 定义职责对象的接口 */ public abstract class Handler { /** * 持有下一个处理请求的对象 */ protected Handler successor = null; /** * 设置下一个处理请求的对象 * @param successor 下一个处理请求的对象 */ public void setSuccessor(Handler successor){ this.successor = successor; } /** * 处理聚餐费用的申请 * @param user 申请人 * @param fee 申请的钱数 * @return 成功或失败的具体通知 */ public abstract String handleFeeRequest(String user,double fee); } *************************************************************************************************** package demo22.chainofresponsibility.example3; public class DepManager extends Handler{ public String handleFeeRequest(String user, double fee) { String str = ""; //部门经理的权限只能在1000以内 if(fee < 1000){ //为了测试,简单点,只同意小李申请的 if("小李".equals(user)){ str = "部门经理同意"+user+"聚餐费用"+fee+"元的请求"; }else{ //其他人一律不同意 str = "部门经理不同意"+user+"聚餐费用"+fee+"元的请求"; } return str; }else{ //超过1000,继续传递给级别更高的人处理 if(this.successor!=null){ return this.successor.handleFeeRequest(user, fee); } } return str; } } ************************************************************************************************** package demo22.chainofresponsibility.example3; public class ProjectManager extends Handler{ public String handleFeeRequest(String user, double fee) { String str = ""; //项目经理的权限比较小,只能在500以内 if(fee < 500){ //为了测试,简单点,只同意小李的 if("小李".equals(user)){ str = "项目经理同意"+user+"聚餐费用"+fee+"元的请求"; }else{ //其他人一律不同意 str = "项目经理不同意"+user+"聚餐费用"+fee+"元的请求"; } return str; }else{ //超过500,继续传递给级别更高的人处理 if(this.successor!=null){ return successor.handleFeeRequest(user, fee); } } return str; } } ************************************************************************************************** package demo22.chainofresponsibility.example3; public class GeneralManager extends Handler{ public String handleFeeRequest(String user, double fee) { String str = ""; //总经理的权限很大,只要请求到了这里,他都可以处理 if(fee >= 1000){ //为了测试,简单点,只同意小李的 if("小李".equals(user)){ str = "总经理同意"+user+"聚餐费用"+fee+"元的请求"; }else{ //其他人一律不同意 str = "总经理不同意"+user+"聚餐费用"+fee+"元的请求"; } return str; }else{ //如果还有后继的处理对象,继续传递 if(this.successor!=null){ return successor.handleFeeRequest(user, fee); } } return str; } } ************************************************************************************************** package demo22.chainofresponsibility.example3; public class Client { public static void main(String[] args) { // 先要组装职责链 Handler h1 = new GeneralManager(); Handler h2 = new DepManager(); Handler h3 = new ProjectManager(); h3.setSuccessor(h2); h2.setSuccessor(h1); // 开始测试 String ret1 = h3.handleFeeRequest("小李", 300); System.out.println("the ret1=" + ret1); String ret2 = h3.handleFeeRequest("小张", 300); System.out.println("the ret2=" + ret2); String ret3 = h3.handleFeeRequest("小李", 600); System.out.println("the ret3=" + ret3); String ret4 = h3.handleFeeRequest("小张", 600); System.out.println("the ret4=" + ret4); String ret5 = h3.handleFeeRequest("小李", 1200); System.out.println("the ret5=" + ret5); String ret6 = h3.handleFeeRequest("小张", 1200); System.out.println("the ret6=" + ret6); } }
2.案例分析二(通用的请求处理方式)
如果我们现在要申请一个其他消费的什么业务,那么我们就需要修改接口,增加方法才行,很显然,这样做是不符合设计模式的设计原则的。下面来介绍一种通用的请求处理方式。其实很简单,我们定义一个通用的业务方法,这个业务方法不区分具体的业务,那么如何区分具体的业务呢?我们可以在通用的请求对象中,添加一个业务的标记,到了职责连对象中,愿意处理,就和原来使用一样的处理方式,如果不愿意处理,就传递到下一个业务对象就可以了。代码就不贴了,思想理解就好。
参考链接:http://www.cnblogs.com/kym/archive/2009/04/06/1430078.html
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html