ALAsset,ALAssetsLibrary,ALAssetsgroup常见属性及用法
ALAssetsgroup
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Enumerating Assets(遍历资源)
– enumerateAssetsUsingBlock:(用一个block来遍历组里的资源)
– enumerateAssetsWithOptions:usingBlock:(在枚举选项的条件下,用一个block来遍历组里的资源)
– enumerateAssetsAtIndexes:options:usingBlock:(在枚举选项的条件下,用一个block来遍历组里特定index的资源)
Adding Assets(添加资源)
– addAsset:(添加一个已存在的asset到接收者。返回yes成功;反之,失败。)
editable
property(指示程序是否可以编辑组,只读属性,打印看了一下,系统自带的是不能编辑的,其它可以编辑)
Filtering(过滤)
– numberOfAssets(返回组过滤器条件下的资源个数,若没有设置过滤器,则返回组里的资源个数)
– setAssetsFilter:(设置组的过滤器)
Accessing Properties(访问属性)
– valueForProperty:(通过组属性名称,获取组属性:组名称,组类型,组永久性ID,组URL)
– posterImage(组的封面)
ALAsset
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Asset Properties
– valueForProperty:
(1.ALAssetPropertyType 资源的类型(照片,视频)
2.ALAssetPropertyLocation 资源地理位置(无位置信息返回null)
3.ALAssetPropertyDuation 播放时长(照片返回ALErorInvalidProperty)
- 4.ALAssetPropertyOrientation 方向(共有8个方向,参见:ALAssetOrientation)
- 5.ALAssetPropertyDate 拍摄时间(包含了年与日时分秒)
- 6.ALAssetPropertyRepresentations 描述(打印看了下,只有带后缀的名称)
- 7.ALAssetPropertyURLs(返回一个字典,键值分别是文件名和文件的url)
- 8.ALAssetPropertyAssetURL 文件的url )
editable
property(指示资源是否可以编辑,只读属性)originalAsset
property(原始资源。若没有保存修改后资源,则原始资源为nil)
Accessing Representations
– defaultRepresentation
– representationForUTI:
– thumbnail(小正方形的缩略图)
– aspectRatioThumbnail(按原始资源长宽比例的缩略图)
Setting New Image and Video Data
– setImageData:metadata:completionBlock:
用给定的image data 替换接收者的image data。
- – setVideoAtPath:completionBlock:
- 用给定的URL的video 替换接收者的video data。
Saving to the Saved Photos Album
– writeModifiedImageDataToSavedPhotosAlbum:metadata:completionBlock:
保存image data到Saved Photos album
– writeModifiedVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:completionBlock:
保存video到Saved Photos album的指定路径
ALAssetRepresentation
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ALAssetRepresentation对象封装了一个给定ALAsset对象的陈述。
一个在资源库中给定的asset可能有不止一个陈述。比如,如果一个相机提供RAW和JPEG格式的图像版本,
asset将
有两个陈述版本,一个是RAW的,一个是JPEG的。
Getting Image Representations
– CGImageWithOptions:
– fullResolutionImage(完全分辨率的图片)
– fullScreenImage(满屏的图片)
Getting Image Attributes
– orientation(文件方向)
– scale(长宽比例)
– filename(文件名字)
Getting Raw Data
– size(文件尺寸,以byte为单位)
– getBytes:fromOffset:length:error:
Getting Metadata
Getting an URL
使用
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-(void)getGroup { @autoreleasepool { ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock = ^(NSError *myerror) { NSLog(@"相册访问失败 =%@", [myerror localizedDescription]); if ([myerror.localizedDescription rangeOfString:@"Global denied access"].location!=NSNotFound) { NSLog(@"无法访问相册.请在'设置->定位服务'设置为打开状态."); }else{ NSLog(@"相册访问失败."); } }; ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock libraryGroupsEnumeration = ^(ALAssetsGroup* group,BOOL* stop) { if (group!=nil) { [self.groupArray addObject:group]; } else { if (!_groupTable) { _groupTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:EZRECT(0, 0, SCREEN_SIZE_WIDTH, SCREEN_SIZE_HEIGHT - 44) style:UITableViewStylePlain]; _groupTable.delegate = self; _groupTable.dataSource = self; [self.view addSubview:_groupTable]; } [_groupTable performSelectorOnMainThread:@selector(reloadData) withObject:nil waitUntilDone:NO]; } }; [[DataCenter defaultAssetsLibrary] enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:libraryGroupsEnumeration failureBlock:failureblock]; } }
由于分组在添加到groupArray中,后面要在外面的函数中调用,这样会发生警告,所以,将ALAssetsLibrary的获取写成一个单例
+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary { static dispatch_once_t pred = 0; static ALAssetsLibrary *library = nil; dispatch_once(&pred, ^{ library = [[ALAssetsLibrary alloc] init]; }); return library; }
利用获得的分组再来获取资源文件:
-(void)filterImageWithGroup:(ALAssetsGroup *)group { [self.images removeAllObjects]; ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion = ^(ALAsset *result,NSUInteger index, BOOL *stop) { if (result!=NULL) { if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType]isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) { [self.images addObject:result]; } } else { //主线程中刷新UI } }; [group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion]; }