接口和抽象类

接口和抽象类对实体类进行更高层次的抽象,仅定义公共行为和特征。

语法维度 抽象类 接口
成员变量 无特殊要求 默认 public static final 常量
构造方法 有构造方法,不能实例化 没有构造方法,不能实例化
方法 抽象类可以没有抽象方法,但有抽象方法一定是抽象类。 默认 public abstract,JDK8 支持默认/静态方法,JDK9 支持私有方法。
继承 单继承 多继承
接口和抽象类应该怎么选择
  • 抽象类体现 is-a 关系,接口体现 can-do 关系。与接口相比,抽象类通常是对同类事物相对具体的抽象。

  • 抽象类是模板式设计,包含一组具体特征,例如某汽车,底盘、控制电路等是抽象出来的共同特征,但内饰、显示屏、座椅材质可以根据不同级别配置存在不同实现。

  • 接口是契约式设计,是开放的,定义了方法名、参数、返回值、抛出的异常类型,谁都可以实现它,但必须遵守接口的约定。例如所有车辆都必须实现刹车这种强制规范。

  • 接口是顶级类,抽象类在接口下面的第二层,对接口进行了组合,然后实现部分接口。当纠结定义接口和抽象类时,推荐定义为接口,遵循接口隔离原则,按维度划分成多个接口,再利用抽象类去实现这些,方便后续的扩展和重构。

  • 例如 Plane 和 Bird 都有 fly 方法,应把 fly 定义为接口,而不是抽象类的抽象方法再继承,因为除了 fly 行为外 Plane 和 Bird 间很难再找到其他共同特征。

posted @ 2022-05-16 11:32  张三丰学Java  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报