摘要: 1. Y通道(Luminance)与 UV通道(Chrominance)分开填充数据,而且需要注意后者是UV交错排列的。在填充数据時还需要考虑到数据对齐的问题,当视频帧的宽高并不是某个对齐基数的倍数時(比如16),内部具体如何分配内存是不确定的,保险的做法就是逐行数据填充。这里我放上填充Chromi 阅读全文
posted @ 2021-08-01 19:46 lianhuaren 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑