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2017年3月17日
第6月第17天 CGAffineTransformMake(a,b,c,d,tx,ty) 矩阵运算的原理
摘要: 1. 为了把二维图形的变化统一在一个坐标系里,引入了齐次坐标的概念,即把一个图形用一个三维矩阵表示,其中第三列总是(0,0,1),用来作为坐标系的标准。所以所有的变化都由前两列完成。 以上参数在矩阵中的表示为: |a b 0| |c d 0| |tx ty 1| 运算原理:原坐标设为(X,Y,1);
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posted @ 2017-03-17 15:28 lianhuaren
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