摘要: 1. IOS OpenGLES2.0 绘制三角形需要以下步骤1.初始化OpenGL相关的CAEAGLLayer和EAGLContext2.创建OpenGL program + Vertex Shader + Fragment Shader3.创建顶点数据, 并且传入OpenGL4.告诉OpenGL如 阅读全文
posted @ 2017-03-06 12:37 lianhuaren 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑