图解 i++ 和 ++i 的区别,看了必懂...
先看一段代码:
int i = 0;
int a = i++;
sout("a的值是:"+i);
sout("i的值是:"+i);
最终的编译之后的核心字节码如下
L0
BITPUSH 0 //将常量0压入操作栈
ISTORE_1 //将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_1中
L1
ILOAD_1 //从局部变量表的第一个slot槽中,取出该值,压入操作栈顶
IINC 0,1 //直接将slot槽中的值自增(+1)操作,注意此时是与当前栈无关的
ISTORE_2 //将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_2中
L2
ILOAD_2 //从局部变量表的第二个slot槽中,取出该值,压入操作栈顶
IRETURN //返回栈顶元素
这里有两个注意点:
IINC
的自增操作,并未影响当前的栈顶元素,并且 slot_1 中的元素自增完成后,已经由0变成了1ISTORE_2
弹出的栈顶元素值依旧是0,并未改变
最终的输出的结果为:
a的值是: 0
i的值是: 1;
我这里画了一个图来帮助大家理解
再来看看++i
int i = 0;
int a = ++i;
sout("a的值是:"+i);
sout("i的值是:"+i);
对于++i 来说,对应的字节码如下,先自增再入栈,那么结果就很清晰了
最终的核心编译之后的字节码如下
L0
BITPUSH 0 //将常量0压入操作栈
ISTORE_1 //将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_1中
L1
IINC 0,1 //直接将slot槽中的值自增(+1)操作
ILOAD_1 //从局部变量表的第一个slot槽中,取出该值(该值此时已经自增过了),压入操作栈顶
ISTORE_2 //将当前栈顶元素,弹出并保存到局部变量表的slot_2中
L3
ILOAD_2 //从局部变量表的第二个slot槽中,取出该值,压入操作栈顶
IRETURN //返回栈顶元素
最终的输出的结果为:
a的值是: 1
i的值是: 1;
总结
i++
和 ++i 在理论上的区别是 :
i++
:是先把i拿出来使用,然后再+1;++i
:是先把i+1,然后再拿出来使用;
来源:blog.csdn.net/qq_37107280/article/details/112044758
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