获取窗口句柄
2012-08-24 12:26 javaspring 阅读(2349) 评论(0) 编辑 收藏 举报1、使用FindWindow函数获取窗口句柄
示例:使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小和标题,并且移动窗口到指定位置。
#include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream.h> int main(int argc, char* argv[]) { //根据窗口名获取QQ游戏登录窗口句柄 HWND hq=FindWindow(NULL,"QQ2012"); //得到QQ窗口大小 RECT rect; GetWindowRect(hq,&rect); int w=rect.right-rect.left,h=rect.bottom-rect.top; cout<<"宽:"<<w<<" "<<"高:"<<h<<endl; //移动QQ窗口位置 MoveWindow(hq,100,100,w,h,false); //得到桌面窗口 HWND hd=GetDesktopWindow(); GetWindowRect(hd,&rect); w=rect.right-rect.left; h=rect.bottom-rect.top; cout<<"宽:"<<w<<" "<<"高:"<<h<<endl; return 0; }
2、使用EnumWindows和EnumChildWindows函数以及相对的回调函数EnumWindowsProc和EnumChildWindowsProc获取所有顶层窗口以及它们的子窗口(有些窗口做了特殊处理,比如QQ是不能通过这个方法获得的)
示例:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <string.h> #include <iostream.h> //EnumChildWindows回调函数,hwnd为指定的父窗口 BOOL CALLBACK EnumChildWindowsProc(HWND hWnd,LPARAM lParam) { char WindowTitle[100]={0}; ::GetWindowText(hWnd,WindowTitle,100); printf("%s\n",WindowTitle); return true; } //EnumWindows回调函数,hwnd为发现的顶层窗口 BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hWnd,LPARAM lParam) { if (GetParent(hWnd)==NULL && IsWindowVisible(hWnd) ) //判断是否顶层窗口并且可见 { char WindowTitle[100]={0}; ::GetWindowText(hWnd,WindowTitle,100); printf("%s\n",WindowTitle); EnumChildWindows(hWnd,EnumChildWindowsProc,NULL); //获取父窗口的所有子窗口 } return true; } int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { //获取屏幕上所有的顶层窗口,每发现一个窗口就调用回调函数一次 EnumWindows(EnumWindowsProc ,NULL ); return 0; }
3、使用GetDesktopWindow和GetNextWindow函数得到所有的子窗口
示例:
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <string.h> #include <iostream.h> int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { //得到桌面窗口 HWND hd=GetDesktopWindow(); //得到屏幕上第一个子窗口 hd=GetWindow(hd,GW_CHILD); char s[200]={0}; //循环得到所有的子窗口 while(hd!=NULL) { memset(s,0,200); GetWindowText(hd,s,200); /*if (strstr(s,"QQ2012")) { cout<<s<<endl; SetWindowText(hd,"My Windows"); }*/ cout<<s<<endl; hd=GetNextWindow(hd,GW_HWNDNEXT); } return 0; }