分享合作开发
2011-11-21 09:49 javaspring 阅读(281) 评论(0) 编辑 收藏 举报事件背景:
雪茹,德鹏,零敏,我,合作开发机房收费系统。
雪茹负责整个系统架构的设计,零敏负责界面层,我负责业务逻辑层,德鹏负责数据访问层。
开发过程中,
我跟零敏争吵最多的是:“你给我传过来的是什么,我返回给你的是什么。”
“这个字段的值,你没有给我,我怎么知道”
业务逻辑方面,缺方法,或者参数问题,导致一些问题,“你不给这个,我显示什么”,“我也没有啊,我都不知道从哪获取”“怎么没有往这个表里写信息?”“根本就没有这个方法”
整个过程,我们都在不断摩擦中进行着,我们是一边在改UML图,一边在编码。每个人似乎都是设计师,每个人又似乎都是编码工人。
我们能完成这个系统,一方面是因为文档(主要是UML图)的帮助,一方面是因为我们对业务比较熟悉,当然也少不了大家的努力。
可以说,我们的配合是相当不默契的,幸好大家都在一个屋,可以商量着来,如果不在一个地方,估计这个系统的完工将会遥遥无期。
总结这次的过失:
1、组员应该收到的是部分文档,而不是全部,编码工人就是编码工人,责任分工要明确。
2、系统的整个架构没有太大问题,主要集中在Sqlhelper的位置上,在灵活性和可重用性上设计得不够完美。
3、细节方面问题不少,例如方法的参数和返回值方面,导致我们互相踢了皮球,认为这是上一层或者下一层的问题,好在最后都协商解决了。
4、有些地方并没有按照文档严格执行,并不是故意按自己的逻辑来,而是因为有些地方按照文档执行并不能满足需求,这和前期设计有关(如果是我设计,估计也会出现类似的问题),在系统设计完成后再去修改设计,这样风险性很大,因为如果突然改变某一方面的设计,很有可能会造成牵一发而动全身的结果
5、我和大家的沟通方式欠佳,出现了正面否定别人的情况,没有委婉一些。在我看来的就事论事,可能对我的同伴造成了伤害,在礼貌和沟通方式上,我还有待改善。
6、我过多地干涉的设计的的修改,把我的模式强加给别人,我应该适时的否定自己,去发现别人想法中值得借鉴的地方,而不是一味强调自己的想法。
7、我过多地干涉了组长的权力,可能是着急了吧,有督促的嫌疑。主要原因,没有摆正自己的位置,下不为例。
虽然我们成功架起了SVN,拉起了团队,一人负责一层,但仍然出了那么多问题,我不知道这次合作应该算成功,还是应该算失败,但可以确定的是,这次暴露了我们很多问题,我们需要学习的还有很多。