java中的读写锁

读写锁与ReentrantLock对比

普通的 ReentrantLock可以我们保证了线程安全,但是也浪费了一定的资源,因为如果多个读操作同时进行,其实并没有线程安全问题,我们可以允许让多个读操作并行,以便提高程序效率。

但是写操作不是线程安全的,如果多个线程同时写,或者在写的同时进行读操作,便会造成线程安全问题。

我们的读写锁就解决了这样的问题,它设定了一套规则,既可以保证多个线程同时读的效率,同时又可以保证有写入操作时的线程安全。

整体思路是它有两把锁,第 1 把锁是写锁,获得写锁之后,既可以读数据又可以修改数据,而第 2 把锁是读锁,获得读锁之后,只能查看数据,不能修改数据。读锁可以被多个线程同时持有,所以多个线程可以同时查看数据。

在读的地方合理使用读锁,在写的地方合理使用写锁,灵活控制,可以提高程序的执行效率。

读写锁的获取规则

使用读写锁时遵守下面的获取规则:

  1. 当一个线程已经占有了读锁,那么其他线程如果想要申请读锁,可以申请成功;
  2. 当一个线程已经占有了读锁,而且有其他线程想要申请获取写锁的话,是不能申请成功的,因为读写互斥;
  3. 当一个线程已经占有了写锁,那么此时其他线程无论是想申请读锁还是写锁,都无法申请成功。

所以我们用一句话总结:要么是一个或多个线程同时有读锁,要么是一个线程有写锁,但是两者不会同时出现。也可以总结为:读读共享、其他都互斥(写写互斥、读写互斥、写读互斥)。

使用案例

相比于 ReentrantLock 适用于一般场合,ReadWriteLock 适用于读多写少的情况,合理使用可以进一步提高并发效率。

示例

public class ReadWriteLockDemo {
    private static final ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(
            false);
    private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = reentrantReadWriteLock
            .readLock();
    private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = reentrantReadWriteLock
            .writeLock();

    private static void read() {
        readLock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到读锁,正在读取");
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁");
            readLock.unlock();
        }
    }

    private static void write() {
        writeLock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到写锁,正在写入");
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁");
            writeLock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> read()).start();
        new Thread(() -> read()).start();
        new Thread(() -> write()).start();
        new Thread(() -> write()).start();
    }
}

输出

Thread-0得到读锁,正在读取
Thread-1得到读锁,正在读取
Thread-1释放读锁
Thread-0释放读锁
Thread-2得到写锁,正在写入
Thread-2释放写锁
Thread-3得到写锁,正在写入
Thread-3释放写锁

读锁插队策略

公平与非公平锁中讲到的 ReentrantLock,如果锁被设置为非公平,那么它是可以在前面线程释放锁的瞬间进行插队的,而不需要进行排队

public ReentrantReadWriteLock() {
    this(false);
}

/**
 * Creates a new {@code ReentrantReadWriteLock} with
 * the given fairness policy.
 *
 * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
 */
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    readerLock = new ReadLock(this);
    writerLock = new WriteLock(this);
}

读写锁与ReentrantLock一样都可以通过参数设置公平非公平锁,默认非公平锁

公平锁

static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
    final boolean writerShouldBlock() {
        return hasQueuedPredecessors();
    }
    final boolean readerShouldBlock() {
        return hasQueuedPredecessors();
    }
}

在公平锁的情况下,只要等待队列中有线程在等待,也就是 hasQueuedPredecessors() 返回 true 的时候,那么 writer 和 reader 都会 block,也就是一律不允许插队,都乖乖去排队,这也符合公平锁的思想。

非公平

static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -8159625535654395037L;
    final boolean writerShouldBlock() {
        return false; // writers can always barge
    }
    final boolean readerShouldBlock() {
        return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
    }
}

在 writerShouldBlock() 这个方法中始终返回 false,可以看出,对于想获取写锁的线程而言,由于返回值是 false,所以它是随时可以插队的,这就和我们的 ReentrantLock 的设计思想是一样的,但是读锁却不一样。这里实现的策略很有意思,

假设线程 2 和线程 4 正在同时读取,线程 3 想要写入,但是由于线程 2 和线程 4 已经持有读锁了,所以线程 3 就进入等待队列进行等待。此时,线程 5 突然跑过来想要插队获取读锁

允许插队策略

由于现在有线程在读,而线程 5 又不会特别增加它们读的负担,因为线程们可以共用这把锁,所以第一种策略就是让线程 5 直接加入到线程 2 和线程 4 一起去读取。

这种策略看上去增加了效率,但是有一个严重的问题,那就是如果想要读取的线程不停地增加,比如线程 6,那么线程 6 也可以插队,这就会导致读锁长时间内不会被释放,导致线程 3 长时间内拿不到写锁,也就是那个需要拿到写锁的线程会陷入“饥饿”状态,它将在长时间内得不到执行。

不允许插队策略

这种策略认为由于线程 3 已经提前等待了,所以虽然线程 5 如果直接插队成功,可以提高效率,但是我们依然让线程 5 去排队等待:

按照这种策略线程 5 会被放入等待队列中,并且排在线程 3 的后面,让线程 3 优先于线程 5 执行,这样可以避免“饥饿”状态,这对于程序的健壮性是很有好处的,直到线程 3 运行完毕,线程 5 才有机会运行,这样谁都不会等待太久的时间。

所以我们可以看出,即便是非公平锁,只要等待队列的头结点是尝试获取写锁的线程,那么读锁依然是不能插队的,目的是避免“饥饿”。

策略选择演示

策略的选择取决于具体锁的实现,ReentrantReadWriteLock 的实现选择了策略 2 ,是很明智的。

下面我们就用实际的代码来演示一下上面这种场景。

public class ReadLockJumpQue {
    private static final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = readWriteLock.readLock();
    private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock();

    private static void read() {
        readLock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到读锁,正在读取");
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁");
            readLock.unlock();
        }
    }

    private static void write() {
        writeLock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到写锁,正在写入");
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁");
            writeLock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> read(),"Thread-2").start();
        Thread.sleep(100);
        new Thread(() -> read(),"Thread-4").start();
        Thread.sleep(100);
        new Thread(() -> write(),"Thread-3").start();
        Thread.sleep(100);
        new Thread(() -> read(),"Thread-5").start();
        Thread.sleep(100);
    }
}

总结

ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock都有公平锁和非公平锁,读写锁对于写锁不允许读锁插队,有效避免饥饿

锁的升降级

读写锁降级功能代码演示

下面我们再来看一下锁的升降级,首先我们看一下这段代码,这段代码演示了在更新缓存的时候,如何利用锁的降级功能。

public class CacheData {
    Object data;
    volatile boolean cacheValid;
    final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

    void processCachedData() {
        rwl.readLock().lock();
        if (!cacheValid) {
            //在获取写锁之前,必须首先释放读锁。
            rwl.readLock().unlock();
            rwl.writeLock().lock();
            try {
                //这里需要再次判断数据的有效性,因为在我们释放读锁和获取写锁的空隙之内,可能有其他线程修改了数据。
                if (!cacheValid) {
                    data = new Object();
                    cacheValid = true;
                }
                //在不释放写锁的情况下,直接获取读锁,这就是读写锁的降级。
                rwl.readLock().lock();
            } finally {
                //释放了写锁,但是依然持有读锁
                rwl.writeLock().unlock();
            }
        }

        try {
            System.out.println(data);
        } finally {
            //释放读锁
            rwl.readLock().unlock();
        }
    }
}

在这段代码中有一个读写锁,最重要的就是中间的 processCachedData 方法,在这个方法中,会首先获取到读锁,也就是rwl.readLock().lock(),它去判断当前的缓存是否有效,如果有效那么就直接跳过整个 if 语句,如果已经失效,代表我们需要更新这个缓存了。由于我们需要更新缓存,所以之前获取到的读锁是不够用的,我们需要获取写锁。

在获取写锁之前,我们首先释放读锁,然后利用 rwl.writeLock().lock() 来获取到写锁,然后是经典的 try finally 语句,在 try 语句中我们首先判断缓存是否有效,因为在刚才释放读锁和获取写锁的过程中,可能有其他线程抢先修改了数据,所以在此我们需要进行二次判断。

如果我们发现缓存是无效的,就用 new Object() 这样的方式来示意,获取到了新的数据内容,并把缓存的标记位设置为 ture,让缓存变得有效。由于我们后续希望打印出 data 的值,所以不能在此处释放掉所有的锁。我们的选择是在不释放写锁的情况下直接获取读锁,也就是rwl.readLock().lock() 这行语句所做的事情,然后,在持有读锁的情况下释放写锁,最后,在最下面的 try 中把 data 的值打印出来。

这就是一个非常典型的利用锁的降级功能的代码。

为什么需要锁降级

如果我们在刚才的方法中,一直使用写锁,最后才释放写锁的话,虽然确实是线程安全的,但是也是没有必要的,因为我们只有一处修改数据的代码

data = new Object();

后面我们对于 data 仅仅是读取。如果还一直使用写锁的话,就不能让多个线程同时来读取了,持有写锁是浪费资源的,降低了整体的效率,所以这个时候利用锁的降级是很好的办法,可以提高整体性能。

支持锁的降级,不支持升级

final static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
 
public static void main(String[] args) {
    upgrade();
}
 
public static void upgrade() {
    rwl.readLock().lock();
    System.out.println("获取到了读锁");
    rwl.writeLock().lock();
    System.out.println("成功升级");
}

这段代码会打印出“获取到了读锁”,但是却不会打印出“成功升级”,因为 ReentrantReadWriteLock 不支持读锁升级到写锁。

为什么不支持锁的升级?

读锁,是可以多个线程同时持有的,写锁,只能有一个线程持有,并且不可能存在读锁和写锁同时持有的情况

正是因为不可能有读锁和写锁同时持有的情况,所以升级写锁的过程中,需要等到所有的读锁都释放,此时才能进行升级

假设有 A,B 和 C 三个线程,它们都已持有读锁。假设线程 A 尝试从读锁升级到写锁。那么它必须等待 B 和 C 释放掉已经获取到的读锁。如果随着时间推移,B 和 C 逐渐释放了它们的读锁,此时线程 A 确实是可以成功升级并获取写锁。

但是我们考虑一种特殊情况。假设线程 A 和 B 都想升级到写锁,那么对于线程 A 而言,它需要等待其他所有线程,包括线程 B 在内释放读锁。而线程 B 也需要等待所有的线程,包括线程 A 释放读锁。这就是一种非常典型的死锁的情况。谁都愿不愿意率先释放掉自己手中的锁。

但是读写锁的升级并不是不可能的,也有可以实现的方案,如果我们保证每次只有一个线程可以升级,那么就可以保证线程安全。只不过最常见的 ReentrantReadWriteLock 对此并不支持。

总结

ReentrantReadWriteLock 而言。

  • 插队策略
    • 公平策略下,只要队列里有线程已经在排队,就不允许插队。
    • 非公平策略下:
      • 如果允许读锁插队,那么由于读锁可以同时被多个线程持有,所以可能造成源源不断的后面的线程一直插队成功,导致读锁一直不能完全释放,从而导致写锁一直等待,为了防止“饥饿”,在等待队列的头结点是尝试获取写锁的线程的时候,不允许读锁插队。
      • 写锁可以随时插队,因为写锁并不容易插队成功,写锁只有在当前没有任何其他线程持有读锁和写锁的时候,才能插队成功,同时写锁一旦插队失败就会进入等待队列,所以很难造成“饥饿”的情况,允许写锁插队是为了提高效率。
  • 升降级策略:只能从写锁降级为读锁,不能从读锁升级为写锁。

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posted @ 2022-03-27 22:18  学无终  阅读(968)  评论(0编辑  收藏  举报