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女友在高考
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2021年7月2日
设计模式-状态模式
摘要: 状态模式 定义:当一个对象得内在状态改变时,他的行为也会改变。对有状态的对象,把复杂的"判断逻辑"提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 使用场景:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 注意事项:在行为受状态约束的时候使用,且状态不超过5个。 模式的结构: 环境类
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posted @ 2021-07-02 08:08 女友在高考
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