设计模式-策略模式
策略模式
定义:定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且他们之间还可以相互替换。
注意解决多种算法相似的i情况下,使用if/else带来的复杂和难以维护。
使用场景:1. 一个对象有很多行为,这些行为使用了多重条件选择语句实现。2.一个系统需要动态的在几种算法中选择一种。
可以使用策略模式+工厂模式处理 if\else过多的情况
示例代码:
public interface Strategy {
int doOperation(int num1,int num2);
}
public class OperationAdd implements Strategy {
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1+num2;
}
}
public class OperationSubstract implements Strategy {
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1-num2;
}
}
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public int executeStraty(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, CloneNotSupportedException {
Context context=new Context(new OperationAdd());
int i = context.executeStraty(1, 5);
System.out.println(i);
context=new Context(new OperationSubstract());
int i1 = context.executeStraty(40, 2);
System.out.println(i1);
}
策略模式和状态模式的区别:
为什么拿策略模式和状态模式比较呢?因为他们的UML图是一样的。
但是策略模式是让用户指定更换的策略算法,而状态模式是状态在满足一定条件下的自动更换。一个策略就是一个计划方案,可以相互替代。状态整体构成一个流程,各个流程有一定的顺序。
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟