设计模式-简单工厂
简单工厂
定义:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
使用场景:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
缺点:每次需要新增产品都需要修改工厂类,不符合开闭原则。
代码示例:
public interface Shape {
void draw();
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("我会画");
}
}
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("我会画矩形");
}
}
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("我会画正方形");
}
}
public class ShapeFactory {
public static Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType==null){
return null;
}else if("CIRCLE".equalsIgnoreCase(shapeType)){
return new Circle();
}else if("SQUARE".equalsIgnoreCase(shapeType)){
return new Square();
}else if("RECTANGLE".equalsIgnoreCase(shapeType)){
return new Rectangle();
}
return null;
}
}
public class FactoryDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory.getShape("circle").draw();
}
}
注意事项:作为一个创建类模式,任何在创建复杂对象的地方,都可以使用这个模式。而只需要new就能完成创建的简单对象,无需使用工厂模式。
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟