08 2016 档案

摘要:Unity 使用C/C++ 跨平台终极解决方案(PC,iOS,Android,以及支持C/C++的平台) http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/47865741 创建Unity3D的C++插件 http://www.360doc.com/con 阅读全文
posted @ 2016-08-12 17:32 javalzy 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Mac下Android Studio NDK 环境搭建并运行 http://blog.csdn.net/u011368551/article/details/50897874 Unity3d调用android里的.so http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/deta 阅读全文
posted @ 2016-08-11 21:21 javalzy 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:高效的XML——XDS http://www.xuebuyuan.com/985192.html 推荐一款高效Cpp解析xml工具--RapidXml http://blog.csdn.net/zerolxl/article/details/8246408 Unity引擎下最快的Xml读取器:Uni 阅读全文
posted @ 2016-08-10 16:03 javalzy 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)