PBR


PBR 基础知识干货总结

https://blog.csdn.net/wanghaodiablo/article/details/71438640

 

基于物理的渲染技术(PBR)系列一

https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/63710248

 

关于unity里pbr技术和材质 unity5默认shader和传统的对比

https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/50587290

PBR的基本理论

http://www.a-site.cn/article/459293.html

PBR渲染原理

https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/78649569

PBR——基于物理的实时渲染

https://blog.csdn.net/xiewenzhao123/article/details/55657891

PBR基于物理渲染

https://blog.csdn.net/ys5773477/article/details/53503847

【Unity Shader】加载时机和预编译

https://www.jianshu.com/p/300ba79057c5

 

posted @ 2018-05-30 15:50  javalzy  阅读(271)  评论(0编辑  收藏  举报