分辨率自适应

请简述如何在不同分辨率下保持UI的一致性

NGUI很好的解决了这一点,屏幕分辨率的自适应性,原理就是计算出屏幕的宽高比跟原来的预设的屏幕分辨率求出一个对比值,然后修改摄像机的size。

原生GUI http://unity3d.9ria.com/?p=2587

NGUI http://blog.csdn.net/mfc11/article/details/17681429

 

Unity3D研究院之设置自动旋转屏幕默认旋转方向

http://www.xuanyusong.com/archives/2871

posted @ 2015-03-12 19:56  javalzy  阅读(431)  评论(0编辑  收藏  举报