Unity3D技术之优化图形性能绘制调用批处理浅析
http://www.gopedu.com/article/685
游戏程序设计之渲染管道
http://www.cnblogs.com/sunshinewave/archive/2012/09/21/2696215.html
扩展Unity5渲染管道:命令缓冲区
http://imgtec.eetrend.com/blog/4833