设计模式—单例模式的六种写法
一、定义
确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
二、UML结构图
三、场景
- 需要频繁的实例化和销毁的对象;
- 有状态的工具类对象
- 频繁访问数据库或文件对象;
- 确保某个类只有一个对象的场景,比如一个对象需要消耗的资源过多,访问io、数据库,需要提供全局配置的场景
四、几种单例模式
1、饿汉式
声明静态时已经初始化,在获取对象之前就初始化
优点:获取对象的速度快,线程安全(因为虚拟机保证只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的)
缺点:耗内存(若类中有静态方法,在调用静态方法的时候类就会被加载,类加载的时候就完成了单例的初始化,拖慢速度)
/** * 单例模式:饿汉式 * 在类加载的时候就已经完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快 * @author Administrator * */ public class EagerSingleton { //静态私有成员,已初始化 private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); //私有构造函数 private EagerSingleton() { } //静态,不用同步(类加载时已初始化,不会有多线程的问题) public static EagerSingleton getInstance() { return instance; } }
2、懒汉式
synchronized同步锁: 多线程下保证单例对象唯一性
优点:单例只有在使用时才被实例化,一定程度上节约了资源
缺点:加入synchronized关键字,造成不必要的同步开销。不建议使用。
/** * 单例模式:懒汉式(线程安全的懒汉式) * 比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢 * @author Administrator * */ public class LazySingleton { //静态私有成员,没有初始化 private static LazySingleton instance = null; //私有构造函数 private LazySingleton() { } //静态,同步,公开访问点 public static synchronized LazySingleton getInstace() { if(instance == null) { instance = new LazySingleton(); } return instance; } }
3、Double Check Lock(DCL)实现单例(使用最多的单例实现之一)
双重锁定体现在两次判空
优点:既能保证线程安全,且单例对象初始化后调用getInstance不进行同步锁,资源利用率高
缺点:第一次加载稍慢,由于Java内存模型一些原因偶尔会失败,在高并发环境下也有一定的缺陷,但概率很小。
/** * 单例模式:双重锁定式 * @author Administrator * */ public class SingletonKerriganD { //这里加volatitle是为了避免DCL失效 private volatile static SingletonKerriganD instance = null; //私有构造函数 private SingletonKerriganD() { } /** * DCL对instance进行了两次null判断 * 第一层判断主要是为了避免不必要的同步 * 第二层判断则是为了在null的情况下创建实例 * @return */ public static SingletonKerriganD getInstance() { if(instance == null) { synchronized (SingletonKerriganD.class) { if(instance == null) { instance = new SingletonKerriganD(); } } } return instance; } }
什么是DCL失效问题?
假如线程A执行到instance = new SingletonKerriganD(),大致做了如下三件事:
- 给实例分配内存
- 调用构造函数,初始化成员字段
- 将instance 对象指向分配的内存空间(此时sInstance不是null)
如果执行顺序是1-3-2,那多线程下,A线程先执行3,2还没执行的时候,此时instance!=null,这时候,B线程直接取走instance ,使用会出错,难以追踪。JDK1.5及之后的volatile 解决了DCL失效问题(双重锁定失效)
优点:线程安全、保证单例对象唯一性,同时也延迟了单例的实例化
缺点:需要两个类去做到这一点,虽然不会创建静态内部类的对象,但是其 Class 对象还是会被创建,而且是属于永久代的对象。
/** * 单例模式:静态内部类式 * @author Administrator * */ public class SingletonInner { //私有构造函数 private SingletonInner() { } //在调用SingletonHolder.instance的时候,才会对单例进行初始化 public static class SingletonHolder{ private final static SingletonInner instance = new SingletonInner(); } public static SingletonInner getInstance() { return SingletonHolder.instance; } }
这种方式如何保证单例且线程安全?
当getInstance方法第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder.instance,内部类SingletonHolder类得到初始化;而这个类在装载并被初始化的时候,会初始化它的静态域,从而创建Singleton的实例,由于是静态的域,因此只会在虚拟机装载类的时候初始化一次,并由虚拟机来保证它的线程安全性。 这个模式的优势在于,getInstance方法并没有被同步,并且只是执行一个域的访问,因此延迟初始化并没有增加任何访问成本。
这种方式能否避免反射入侵?
答案是:不能。网上很多介绍到静态内部类的单例模式的优点会提到“通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的。 所以这种形式,很好的避免了反射入侵”,这是错误的,反射是可以获取内部类的属性(想了解更多反射的知识请看 java反射全解),入侵单例模式根本不在话下
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{ return sInstance; }
为什么呢?因为当JVM从内存中反序列化地"组装"一个新对象时,自动调用 readResolve方法来返回我们指定好的对象
5、枚举单例
优点:线程安全,防止被反序列化
缺点:枚举相对耗内存
public enum SingletonEnum { instance; public void doThing(){ } }
只要 SingletonEnum.INSTANCE 即可获得所要实例。
这种方式如何保证单例?
首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法,同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。 也就是说,因为enum中的实例被保证只会被实例化一次,所以我们的INSTANCE也被保证实例化一次。
... public static final eft.reflex.SingletonEnum instance; flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_FINAL, ACC_ENUM ...
可以看出,会自动生成 ACC_STATIC, ACC_FINAL这两个修饰符
枚举类型为什么是线程安全的?
我们定义的一个枚举,在第一次被真正用到的时候,会被虚拟机加载并初始化,而这个初始化过程是线程安全的。而我们知道,解决单例的并发问题,主要解决的就是初始化过程中的线程安全问题。所以,由于枚举的以上特性,枚举实现的单例是天生线程安全的。
import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 单例模式:容器模式 * @author Administrator * */ public class SingletonManager { private static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); private SingletonManager() { } public static void registerService(String key, Object instance) { if(!map.containsKey(key)) { map.put(key, instance); } } public static Object getService(String key) { return map.get(key); } }
五、总结
所有单例模式需要处理得问题都是:
- 将构造函数私有化
- 通过静态方法获取一个唯一实例
- 保证线程安全
- 防止反序列化造成的新实例等。
推荐使用:DCL、静态内部类、枚举
单例模式优点
- 只有一个对象,内存开支少、性能好(当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置、产生其他依赖对象时,可以通过应用启动时直接产生一个单例对象,让其永驻内存的方式解决)
- 避免对资源的多重占用(一个写文件操作,只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件同时写操作)
- 在系统设置全局访问点,优化和共享资源访问(如:设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理)
单例模式缺点
- 一般没有接口,扩展难
- android中,单例对象持有Context容易内存泄露,此时需要注意传给单例对象的Context最好是Application Context