摘要: 细节方面不同 G1 在压缩空间方面有优势。 G1 通过将内存空间分成区域(Region)的方式避免内存碎片问题。 Eden, Survivor, Old 区不再固定、在内存使用效率上来说更灵活。 G1 可以通过设置预期停顿时间(Pause Time)来控制垃圾收集时间避免应用雪崩现象。 G1 在回收 阅读全文
posted @ 2021-02-22 22:52 猿必过 阅读(1677) 评论(0) 推荐(0) 编辑