2013年4月17日
摘要: 程序实现思路: 在javafx中Node对象有一个effect属性,可以用于实现各种特效。PerspectiveTransform特效可以使Node对象实现透视变换。因此我们可以通过计算透视变换中每个点的位置来实现3D翻转特效。在线运行源码下载实现步骤: 1、定义FlipView对象。包含以下属性: //正面视图 public Node frontNode; //反面视图 public Node backNode; //是否翻转 boolean flipped = false; //翻转角度 DoubleProperty time = new SimpleDoubleProper... 阅读全文
posted @ 2013-04-17 11:20 韩细 阅读(1591) 评论(3) 推荐(0) 编辑