如何实现自定义控件_通过继承Parent
如何实现自定义控件_通过继承Parent
有时,我们会有这样的想法:将多个控件组合在一起,抽象成一个控件,从而方便使用。
比如,我们经常将 Label 和 TextField 组合在一起,作为一个输入框。
那么如何实现这样的组合呢?
有一个简单的方案:继承 Parent 类。
当一个类继承 Parent 类后,它的实例就可以加入到场景图中了。
效果展示
示例代码
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class ParentExample extends Application {
private static class Input extends Parent {
public Input(String notice) {
HBox hBox= new HBox(5);
hBox.setAlignment(Pos.CENTER);
Label label = new Label(notice);
TextField textField = new TextField();
hBox.getChildren().addAll(label, textField);
this.getChildren().add(hBox);
}
}
private Parent createContent() {
VBox root = new VBox();
Input input = new Input("name");
root.getChildren().add(input);
return root;
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setTitle(this.getClass().getSimpleName());
Scene scene = new Scene(createContent(), 400, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
代码说明
在这个例子中,静态内部类 Input 继承了 Parent ,从而可以加入场景图中。
在 Input 的构造函数中,放置了要显示的控件:一个 Label 和 一个 TextField ,并且将他们布局到一个 HBox 中去。
注意,继承自 Parent 的类,将不会自动适应父控件的宽高,而是根据子控件来自动扩展其大小 。
本文来自博客园,作者:JavaFX_HowTo,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/javafx-howto/p/17498628.html